Anonim

Vanilla Barrens un kāpēc to atceras - WCmini fakti

Yu-Gi-Oh! Duelistu manga sērijās tika attēloti dueļi Duelist Kingdom loka laikā, kad spēlētāji sēdēja pie dueļu galdiem, kurus ieskauj kaste, kas projicēja hologrāfiskos kauju attēlus, savukārt Yu-Gi-Oh! anime sērijās attēloti duelisma karalistes dueļi uz laukuma lielajām platformām, kur spēlētāji atradās ļoti lielā attālumā viens no otra.

Vai ir kāds iemesls, kāpēc anime producenti nolēma veikt tik pamanāmas (bet neietekmīgas) izmaiņas duelu norisē?

2
  • 10 Varbūt tāda saruna: "Apsēdies izskatās garlaicīgi, kā mēs varam to izskatīties foršāk?" "Padarīsim to daudz lielāku, un lai viņi stāv uz pjedestāliem!" Es domāju, ka mēs varam tikai spekulēt.
  • Vēlāk kāršu spēles tika spēlētas ar motocikliem. Es domāju, ka līdzīga iemesla dēļ

Sēžot slēgtā lodziņā, kurā tiek parādītas neliela izmēra hologrammas, neizraisa intensīvas kaujas ainas, kuras manga vēlas nodot auditorijai. Arī skandēt milzīgus monstrus kā hologrammas manga komiksos ir grūti, paturot prātā, ka duelēšanas laukā ir jāparāda gan monstri, gan duelisti. Tas aizņemtu lielu vietu lapā.

Arī tad, kad tika veidota anime, uzsvars tika likts uz to, lai dueli kļūtu interaktīvāki, nevis tikai rādītu monstrus, kas kliedz. Tāpat kā briesmoņus tagad varēja izlaist no kanoniem, arī Gaia Sīvais bruņinieks tagad varēja šaut un daudz ko citu.

Lielākais visticamākais iemesls ir tas, ka Yu-Gi-Oh sērija faktiski lielā mērā balstījās uz mangu 1998.-1999. Izrāde ilga 27 epizodes. Tomēr 2000. gadā Nihon Ad Systems un Studio Gallop veica otro pielāgošanos, paņemot anime pa citu ceļu, sasaistot to ar tirdzniecības karšu spēli. Tā kā viņi to sasaistīja ar kāršu spēli un ka mērķa tirgus bija bērni, viņi, iespējams, domāja, ka tas ir jautrs un izgudrojošs veids, kā piedzīvot šova divcīņas līdzīgi tam, kā jūs piedzīvotu īstu dueli reālajā dzīvē.