Anonim

Mašīnmācības apmācība, 4. nodaļa 1. daļas izpētes datu analīzes apmācība | Rohits Gošs | GreyAtom

Esmu skatījies ikmēneša meiteņu filmu Nozaki-kun, un es biju pārsteigts par dažādu lietu klāstu, kas bija iesaistītas mangas izgatavošanas procesā, piemēram, ar tinti un dzirksteļu izgriešanu, lai ielīmētu lapas.

Nozaki-kunam uz galda ir arī dažādu numurētu pildspalvu krava. Es pieņemu, ka vismaz viens no tiem ir "G-Pen", kuru esmu dzirdējis daudz, bet neesmu pilnīgi pārliecināts, kas tas ir ... un ir lietas, kas izskatās kā filmu tvertnes ...

Es cerēju, ka A&M varētu palīdzēt izskaidrot soļus un rīkus, kuriem mangakas iet cauri, veidojot savas mangas, un ideālā gadījumā arī šo darbību secību.

Piezīme: Es neprasu, kā es pats to varu izdarīt, tikai procesu, kuru viņi iziet augstā līmenī.

1
  • Nozaki process, iespējams, ir nedaudz novecojis, gan lai būtu vairāk lietu, ko darīt asistentiem, gan kā atspoguļojums, kad autore pati sāka savu karjeru (pirms apmēram 10 gadiem, dodiet vai ņemiet).

Interesants jautājums ... Es to meklēju dažādās vietnēs. Tā es uzzināju!

Tēmas izvēle

Pirms kaut kas tiek izdarīts, tiek izvēlēta tēma vai stāsts. Nepieciešama ideja - kāds ir žanrs? Ko Mangai vajadzētu pateikt lasītājam? utt.

Visas šīs lietas vispirms ir jāizdara, pirms sākas zīmēšana. Ja esošu anime pārveidos par mangu, būs vieglāk - jo šī informācija jau ir tur.

Sižets

Ja tiek nolemts par mangas vispārējo ideju, ir pienācis laiks domāt par sižetu. Šajā posmā ir svarīgi nodrošināt, ka manga nedarbojas ārpus tēmas un tiek ievērota dimensija.

Tiek radīti galvenie notikumi un stāstu plūsma. Sižets ir rakstīts vienkāršā formā, piemēram:

  • Sarkangalvīte viesojas pie vecmāmiņas, kura dzīvo citā ciematā
  • Viņu pa ceļam uzmundrina vilks
  • Vilks skrēja un sasniedza vecmāmiņas māju pirms Sarkangalvītes
  • Vilks apēda veco kundzi, viņš uzvilka viņas kleitu un gulēja uz gultas, gaidot Sarkangalvītes ierašanos
  • Sarkangalvīte ieradās, un vilks viņu mānīja
  • Vilks ir gatavs ēst Sarkangalvīti, garām gāja kokgriezējs, kurš steidzās glābšanai
  • Beigas

Tas ir ļoti vienkāršs sižets. Sižets profesionālai mangai ir nedaudz garāks un satur daudz vairāk informācijas. Bet tas vēl nav viss - jūs arī pierakstītu dažas piezīmes par to, kur šie notikumi notiek. Tiek arī izveidotas mazas piezīmes, lai atcerētos visu.

Pārsvarā mangakas arī raksta skaitli zemes gabala kreisajā pusē un atzīmē lapu, kur šī daļa ir uzzīmēta.

Rakstzīmju dizains

Yahoo ~ Šī ir jautrā daļa! Stāsts ir pabeigts, un tagad mēs varam koncentrēties uz rakstura dizainu.

Tagad jūs izveidojat dažus savu varoņu piemērus. Ne tikai to izskats - ir ļoti svarīgi pierakstīt arī jūsu rakstura īpašības. Vecums, lielums, varbūt mīļākā krāsa - viss ir svarīga informācija.

Apģērbs ir arī nozīmīgs. Tiek izvēlēts viens dizains, pamatojoties uz raksturu, un šim dizainam ir jāiet cauri visai mangai.

(Lai gan dažreiz rakstura īpašības un apģērbs stāsta gaitā varēja mainīties)

Šajā daļā jūs izmantojat tikai zīmuli un dzēšgumiju (un galvu). Kādam patīk mehāniskie zīmuļi un kādam tradicionālie zīmuļi, tas ir atkarīgs no mangakas.

Storyboard

Pēc tam jūs varat sākt ar lapām. Kā viņi izskatīsies? Sākumā jūs vienkārši uzzīmējat aptuvenu skici uz papīra, lai iegūtu priekšstatu par tā izskatu.

Tad jūs visu uzzīmējat uz faktiskā papīra. Vispirms jūs uzzīmējat paneļus, galvenokārt ar lineālu. Tad paneļi tiek piepildīti ar rakstzīmēm, runas burbuļiem un fonu (vietu).

Šajā brīdī nav svarīgi zīmēt tīru vai kaut ko citu. Tīrs zīmējums tiek veikts vēlāk. Robeža ir svarīga, saukta arī par asiņošanu (mazais rāmis papīra ārpusē). Nepieciešams izdruka, uz kuras nevajadzētu zīmēt. Tā ir arī nedaudz piemale, tāpēc lapa izskatās labāk.

Skice ir izgatavota arī ar zīmuli un dzēšgumiju. Dažreiz tiek izmantoti arī īpaši lineāli, piemēram, franču līkne.

Tinte

Tas ir smags un dažreiz kairinošs process. Ja jūs pieļāvāt kļūdu, lapa ir vēlreiz jāpārzīmē no skices.

Šajā daļā skice tiek "pārzīmēta", bet ar tīru līniju un ar - galvenokārt melnu - tinti. Mākslinieks zīmē pāri zīmuļa līnijai, un beigās viņš izdzēš skici. Ir arī izdarīts mazliet ēnojums.

Tā sauktais G-Pen ir zīmju pavasaris. Ar to jūs varat kontrolēt līnijas lielumu, stingrāk vai mīkstāk nospiežot to uz papīra. Šis ir viens no visbiežāk izmantotajiem mangaku zīmju avotiem.

Ja jums ir krāsaina manga, jūs tikai zīmējat kontūru bez ēnām un tumšiem matiem. Vēlāk jūs to krāsojat ar spirta marķieriem. Viens no pazīstamākajiem marķieriem ir kopiskie marķieri.

Šeit neliels attēls no attēla, kas ir uzzīmēts ar šādiem marķieriem (Letraset marķieri).

no deviantart zīmēja Mistiqarts

Lieta, kas tiek izmantota abiem, ir balta. To izmanto, lai izceltu. Tas var būt pildspalvā vai pudelē, un jūs zīmējat ar suku.

Datora rediģēšana

Pēc tam, kad lapa ir piesūcināta ar tinti, tā tiek skenēta un rediģēta datorā. Mākslinieks to attīra ar fotoattēlu rediģēšanas programmu. Tas galvenokārt tiek veikts ar planšetdatoru. Wacom ir labs zīmols šādām tabletēm.

Kad lapa ir tīra, tiek pievienoti modeļi. Šie modeļi tiek pievienoti ēnām un sprādzieniem. Modelis varētu būt sakrustotas līnijas vai punkti vai kas cits.

Izmantotā programmatūra ir atkarīga no tā, kas patīk mangakai. Ir daudz dažādu. Es domāju, ka Photoshop ir viens no visbiežāk izmantotajiem.

Paturiet prātā, ka šodien dažas mangas tiek zīmētas tikai datoros bez tintes stadijas. Bet zīmuļu skicēšana pārsvarā joprojām tiek veikta.

Ja jūs izmantojat tikai datoru, tiek izmantota cita programmatūra, piemēram, Manga Studio. Ar to jūs varat noformēt visu lapu, ieskaitot izkārtojumu un paneļus. Tam ir arī lieliskas funkcijas, lai varētu uzzīmēt perspektīvā.

Šī bija pirmā lapa.

Drukāt

Kad esat pabeidzis visas lapas. Visa manga tiek izdrukāta un publicēta. Es šeit apstāšos, jo manga veidošanas veids šeit beidzas.

Attēli un lielākā informācija no mangakasjournal emuāra. Plašāka informācija no Manga Workshop un HubPages.

3
  • tātad par tinti tu uzzīmē pilnīgi jaunu? Es domāju, ka jūs vienkārši iekrāsojāt veco skici
  • 1 @ToshinouKyouko Nē, tu pārvelc pankola līnijas. Tas ir iemesls, kāpēc pārzīmēšana ir zem ". Jūs īsti neizmantojat jaunu. Es to izlaboju! Es arī atbildēju, kas ir G-Pen zem tintes.
  • 1 @ToshinouKyouko np un thx: 3 Lai dotu jums mājienu par citiem rīkiem. Tajā esošās pildspalvas varētu būt dažādu izmēru pildspalvas. Viņiem nav zīmju pavasara. Filmas tvertnē, iespējams, ir tinte šīm pildspalvām. Lielā zilganā pildspalva ar balto vāciņu, iespējams, ir balta. Es par to neesmu pārliecināts, tāpēc nevēlos to rakstīt atbildē. Es jums to vienkārši sniedzu.

Šie ir standarta soļi, kurus Mangaka parasti iemet, lai izveidotu profesionālu Manga.

  1. Storyboard
  2. Zīmuļa skice
  3. Tinte
  4. Datora rediģēšana

Sākumā jāsāk sižets vai stāsts.

Storyboard

Pirms kaut kas tiek ierakstīts akmenī, vispirms ir jāpastāv idejai. Šeit tiek parādīta storyboard. Uz lapas ir ieskicēta aptuvena stāsta skice. Lapas izkārtojums sāk iegūt aptuvenu formu. Skicei tiek pievienoti runas burbuļi, paneļi un rakstzīmes. Paneļi ir sadalošās līnijas starp katru attēlu. Panelēšana var izrādīties tikpat izaicinoša pieredze kā faktiskais zīmējums. Šis solis ilgst visilgāk, jo mēģināt izdomāt lapas pozas un pozīciju ir ļoti grūti.

Tad sākas zīmēšana. Šeit tiek uzzīmēta tikai zīmuļa skice.

Zīmuļa skice

Zīmuļa skice ir būtisks jebkura komiksa solis. Skice parasti tiek zīmēta, izmantojot zīmuļa veidu, ar kuru māksliniekam ir visērtāk. Svina skaitlim vai tumšumam nav nozīmes, jo tas tiks izdzēsts vēlāk tintes laikā. Ja zīmuļa skice ir slikta, visticamāk, arī gala produkts būs slikts. Zīmuļa skici var uzlikt virs scenārija skices vai uzzīmēt uz cita papīra.

Es parādītu zīmuļa skici zemāk redzamajam attēlam.

Vēl viens solis ir tintēšana. Tā ir viena no būtiskākajām manga daļām.

Tinte

Komiksu iespiest ir gandrīz nepieciešams. Vienīgais izņēmums būtu, ja mākslinieks izvēlētos izmantot tumšu pastāvīgu svina zīmuli. Tinte ir izsekošana. Tintes mērķis ir iegūt gludas, tumšas, drukāšanai draudzīgas līnijas. Zīmuļa zīmējums zem tā tiek izdzēsts, un paliks tikai tinte. Ja tinte ir pavirša, nākamā darbība ir jāpavada daudz ilgāk.

Pēdējais solis tiek veikts, izmantojot datorprogrammatūru, piemēram, Photoshop un citus attēlu rediģēšanas rīkus, lai attīrītu līnijmākslu un pārliecinātos, ka tā izskatās profesionāla.

Datora rediģēšana

Pēc tintēšanas attēls tiek ieskenēts datorā un rediģēts ar rediģēšanas programmu. Rediģēšanas programma acīmredzami ir mākslinieka ziņā, taču dažas populārākās ir Manga Studio un Photoshop. Photoshop ir ļoti spēcīgs, taču tam ir lielāka mācīšanās līkne nekā Manga Studio. Pirms jebkādu efektu pievienošanas mākslinieks pieskaras mākslas darbam, lai tas būtu pēc iespējas tīrāks. Kad viņš / viņa ir apmierināts ar komiksu līdz šim, var pievienot efektus. Efektus var pievienot, izmantojot ekrāna toņus. Ekrāna toņus var iegādāties kā fizisku produktu vai tos var pievienot digitāli. (Ja tas tiktu iegādāts kā reāls produkts, to pievienošana notiktu pakāpeniski starp tintēšanu un rediģēšanu datorā).

Tātad šie ir galvenie soļi. Avots

Tas palīdzēs iegūt mazliet vairāk informācijas, ja jūs interesē sākt no nulles.

0