Anonim

PS3 sarkanā nāves gaisma

Es noskatījos tikai pirmo Sidonijas bruņinieku epizodi, un galvenais iemesls, kāpēc es to pametu, bija tas, ka CG darbojās ar nepanesami zemu kadru ātrumu. Es tikko to vēlreiz apskatīju, un izskatās, ka lielākā daļa garām sākuma sākumam bija "uz trīs".

Es saprotu, kāpēc reti kad anime ar rokām zīmē animāciju (bez pannām / utt.) - tas prasa daudz darba!

Bet es nevaru saprast, kāpēc tas notiks ar Sidoniju - tā bija 100% CG! Šķiet, ka kadru palielināšana līdz diviem vai vieniem būtu tikai iestatījuma maiņa jebkurā rīkā, ko viņi izmantoja CG renderēšanai. Arī pagājušā gada "Aoki Hagane no Arpeggio" bija pilna CG, un tai nebija šīs problēmas ...

Vai mēs zinām, kāpēc CG kadru nomaiņas ātrums bija tik zems? Vai tie bija ražošanas jautājumi, vai mākslinieciska izvēle, vai ...? (Blakus jautājums: vai vēlākās epizodēs un / vai BD tas uzlabojās?)

3
  • Vai tas ir no noteikta fansubs vai oriģinālā BR laidiena? Var būt problēma ar pārveidotāju, ja tas ir pirmais.
  • @SakuraiTomoki Es atsaucos uz sākotnējo TV ēteru. Nav iespējams, ka šī ir video pārveidošanas pakārtotā problēma, jo foni un tā joprojām darbojas ar ātrumu 24 kadri sekundē.
  • Saistīta diskusija par japāņu Yahoo! Atbilde (nav ievietota kā atbilde, jo nav oficiāla iemesla, arī FPS kļūst labāks kopš 3. ep.)