One Punch Man: Varonis, kurš nezina spēles 2. daļu - TANKTOP TIGER (PILNA SPĒLE)
Šo komentāru atradu forumā
Vai Atomic Samurai nevajadzētu būt relatīvistiskam, jo datu bāzē viņa ātrums ir vienā līmenī ar Flashy flash?
Vai tā ir taisnība? Vai Atomic Samurai ātrums ir tajā pašā Flashy Flash līmenī?
Labākajā gadījumā varu sniegt daļēju atbildi. Daļa, ko varu dot, ir datu bāzes lapas par Atomic Samurai un Flashy Flash:
Viņu statbloki ir gandrīz identiski, un statuss, kurā viņiem ir maksimālais vērtējums, ir vienāds. Saskaņā ar ierakstu gamefaqs pavedienā statistika ir norādīta secībā
(Tairyoku) Fiziskais spēks / Izturība
(Chiryoku) Izlūkošana
(Seigi-kan) Taisnīguma izjūta
(Džikju-ryoku) Izturība
(Shunpatsu Ryoku) Momentālais spēks / ātrums
(Ninki) Popularitāte
(Jiiseki) Panākumi / faktiskie rezultāti
(varonim raksturīgs spēju vērtējums)
Es esmu treknrakstā to vienu statistiku, kas viņiem abiem ir maksimāli.
Tomēr tie nav objektīvi stat bloki, tie ir stat bloki no Varoņu asociācijas (vai, iespējams, Genos, perspektīvas, jo vēlāk ir Saitama stat bloks, kas ir tieši no Genos viedokļa). Piemēram, Kingam katrā kategorijā ir maksimālā statistika, kas, kā zināms, nav objektīvi precīza.
2- vai tas ir tas pats varoņu vērtējums, kas parādīts wiki One Punch Man? Tur viņi apgalvo, ka 5. punkts ir "spēks", kad visiem pārējiem ir tāds pats nosaukums.
- @Pablo Vikijai jāizmanto datu bāzes ieraksti, jā. Es domāju, ka tulkojumus ir grūti noteikt, jo japāņu valoda ir tāda, kāda tā ir salīdzinājumā ar angļu valodu. "Momentālais spēks" drīzāk izklausītos pēc varas. Patiesībā neticami ātrs uzbrukums ir gandrīz tas pats, kas neticami spēcīgs uzbrukums, jo tieši tā darbojas kinētiskā enerģija. Lai gan lielākajā daļā supervaroņu uzstādījumu tās bieži uzskata par atsevišķām lietām, kur cilvēki var uzbrukt ultrarelativistiskā ātrumā un tomēr kaut kā sist kā spalvas un nepūst gaisu.