Anonim

Lucifers mēģina apturēt Markusu no intervēšanas ar aizdomās turamo 3. sezonas ep. 18 | LUCIFER

Hikaru liek Sai spēlēt internetā ar segvārdu "Sai". Sai ir ļoti spēcīgs un uzvar visus, pat Meidžinu.

Es nezinu, kā spēlēt Go ļoti labi, bet es saprotu, ka datora algoritmu, kas spēlē Go, var viegli uzrakstīt. Un es uzskatu, ka visā reālajā pasaulē šobrīd ir jābūt daudziem Go robotiem.

Kāpēc neviens neņem vērā varbūtību, ka Sai varētu būt datora robots? Esmu ļoti pārsteigts, ka visas sērijas laikā tas nav pieminēts pat vienu reizi. Vai tam ir kāds iemesls?

3
  • Vienkārši, lai apstiprinātu par pieejamo datoru līmeni. Pēdējo gadu laikā roboti ir guvuši daudz panākumu (izmantojot Montekarlo algoritmus). Mangas laikā tie bija kyu līmenī (ļoti vāji). Šodien (2013. gada jūnijā) labākie roboti ir 4 vai 5 dan (amatieru) līmenī (kas joprojām ir vājāks nekā, piemēram, vidējais insei).
  • Viens no apmeklētajiem ķīniešu insei skolas studentiem, ko apmeklēja Isumi, minēja, ka viņš faktiski strādā pie datoru robotu izpētes. Tāpēc nav tā, it kā tie nebūtu pieminēti sērijā.

Pirmkārt, manga tika izlaista 1998. gadā, kas bija tieši tad, kad internets eksplodēja visā pasaulē un dot-com burbulis veidojās. Tāpat arī tajā laikā pieejamā aparatūra, kas šobrīd ir pieejama, bija ēna (domāju, ka 300 MHz Pentium) ir tā, kas tagad ir pieejama. Toreiz lietas bija daudz savādākas nekā tagad.

Otrkārt, lai gan datora algoritmus, kas spēlē Go, var uzrakstīt samērā viegli, algoritmus, kas šķietami spēlē Go labi ir eksponenciāli sarežģīts. Ja ņem vērā Deep Blue, šaha dzinēju, kas 1997. gadā ar 2: 1 pārspēja Kasparovu (no sešām aizvadītajām spēlēm), tas izmantoja vismodernākās aparatūras plauktus, aprēķinot 200 miljons pozicionē otru un sarežģīti noregulētu programmatūru, ko īpaši šim nolūkam izveidojis IBM. Tas viņu gluži nepārspēja. Runājot par dēļa izmēru, iespējamām kustībām un kombinācijām, Go ir daudz sarežģītāks un prasīgāks nekā šahs, un būtu maz ticams, ka jebkura 1998. gada darbvirsmas programmatūra spētu saskaņot tā laika Go lielmeistarus.

Visbeidzot, krāpšanās un citu reālās dzīves negatīvo elementu iekļaušana stāstam nebija nevajadzīga, un tas būtu kavējis vienu no mangas mērķiem, proti, Go spēles popularizēšanas mērķi.

Tālāk sniegtā nav reāla atbilde (es uzskatu, ka pieņemtā atbilde ir pareiza), bet gan vairāk interesanta blakus piezīme.

Sai spēlēja iet internetā. Bet Sai ir tīri izdomāts manga varonis.

Tomēr 2003. - 2004. gadā uz īsta go servera (KGS) parādījās spēcīgs pretinieks, kuram bija 100% uzvaru attiecība. Viņš uzvarēja arī pret dažiem profesionāliem spēlētājiem. Viņu sauca "Tartrate".

Patiesībā pēc kāda laika viņš zaudēja dažas spēles, taču šie zaudējumi bija savlaicīgi vai radās vienlaicīgu spēļu laikā. Ņemiet vērā, ka KGS patiesībā nav "spēcīgs" serveris, tāpēc, pat ja labākie KGS spēlētāji ir profesionāli, viņi nav labākie profesionālie spēlētāji. Bet tomēr Tartrātei izdevās iegūt iespaidīgu uzvaru sēriju.

Tartrāta identitāte tika turēta slepenībā, un patiesībā tā tika atklāta tikai 2009. gadā. Tāpēc tajā laikā (2003. - 2004. gadā un vēlāk līdz 2009. gadam) daudzi spēlētāji prātoja, kas viņš patiesībā varētu būt. Bija daudz tenku, un tika izveidota tīmekļa lapa, lai noskaidrotu, kāda varētu būt Tartrāta patiesā identitāte.

Daži cilvēki pat apgalvoja, ka viņš ir Sai (vairāk kā joks, nevis reāla hipotēze).

Neviens neticētu (nopietni), ka šis lietotājs bija datora robots. Iemesls ir tāds, ka tajā laikā labākie roboti joprojām bija kyu līmenī.

Pat šodien (2013. gada jūnijā) labākie roboti ir 4 dan vai 5 dan amatieru līmenī (kas joprojām ir vājāks nekā, piemēram, vidējais insei).

Arī vēl viena interesanta anekdote par šo tēmu ir "shodan bet". Amatieru spēlētājs, kurš ierindojās pirmajā vietā kyu, ar draugu izdarīja derību 1000 USD apmērā, ka datoru spēlētājs viņu nepārspēs pirms 2011. gada. Viņam 2010. gadā bija jāspēlē virkne spēļu pret datoru un jāuzvar likme. Tomēr 2012. gadā (pēc derību termiņa) viņš zaudēja 3-1 pret citu datoru.

Tīmekļa lapa par šo likmi sniedz nelielu informāciju par datoru robotprogrammatūrām.