Anonim

Minecraft Xbox | \ "NEKURA CIETUMS \" | Izdzīvošana # 5

Vienkārši ejot ar "Mothership" nosaukumiem Pasakas sērija

  • Fantāzijas pasakas
  • Likteņa pasakas
  • Pasakas par mūžību
  • Simfonijas pasakas*
  • Stāsti par atdzimšanu*
  • Legendia pasakas
  • Pasakas par bezdibeni
  • Stāsti par nevainību*
  • Pasakas par Vesperiju*
  • Pasakas par sirdīm*
  • Žēlastības pasakas
  • Ksilijas pasakas*
  • Zestirijas pasakas*
  • Berersijas pasakas*

ko tajos atspoguļo beigu daļa?

Es zinu, ka ar Hearts R un Graces F, R nozīmē Grake pārtaisīt vai Re-imagination un F nozīmē "Future", pateicoties Greisas papildu saturam

Ir arī termini, kas tiek izmantoti pārtaisījumos vai spēļu portālos: "R" nozīmē "pārtaisīt" vai "atkārtota iztēle" (tāpat kā Hearts R), bet "F" graciozēs f apzīmēja "nākotni", atsaucoties uz spēles papildu stāsta saturam.

Pasakas (Video spēļu sērija)> Terminoloģija

taču tas nepaskaidro, ko nozīmē Hearts vai Graces attiecībā uz spēli. un es zinu, ka tās nevar būt pasaules, jo

  • Eternia ir iestatīta uz Inferia un Celestia
  • Abyss atrodas Auldrantā
  • Zestiria un Berseria ir vienā pasaulē, tikai dažādi laikmeti

*: es vēl neesmu spēlējis šos, tāpēc tas var būt acīmredzams, ja es tos spēlēju, bet pilnības labad es par tiem tomēr jautāju

3
  • Tas ir tikai vārds. Viņi negribēja viņus visus nosaukt par “Likteņa stāstiem n”
  • @ pboss3010, bet Tales of Destiny bija otrā izdotā spēle pēc Phantasia Japānā, un visu to nosaukšana Tales of Destiny bija tieši tas, ko ASV darīja, kad viņi pārdēvēja Tales of Eternia par Tales of Destiny 2 (pirms faktiskajiem Tales of Destiny 2 tika izlaists PS2)
  • Pareizi, pasakas par žēlastību un pasakas par sirdīm patiesībā nenozīmē neko konkrētu. Tie ir tikai ieraksti sērijā "Pasakas".

Dažreiz pastāv saikne starp spēles nosaukumu un spēles “Raksturīgā žanra nosaukumu”,

kas būtībā ir īss apakšvirsraksts vai frāze, kas iezīmē spēles vispārējo tēmu. Avots

  • Pasakas par fantāziju (Leģendārais RPG):
    Stāsta pamatā bija nepublicēts japāņu romāns ar nosaukumu Pasaka fantāzija raksta spēles programmētājs. Droši vien tas ir tikai fantāzijas atvasinājums. Avots
  • Pasakas par likteni (Likteņa RPG / Likteņa atbrīvošana):
    Tas attiecas uz iepriekš norunātajām varoņu un viņu zobenu tikšanām, kad viņi tiecas pēc sava likteņa. Avots
  • Pasakas par mūžību (Mūžības un obligāciju RPG):
    Atvasināts no Mūžības, un tas ir pasaules tīkla nosaukums, kas teikts mūžīgās pasakās. Tā ir universāla lidmašīna, kas sastāv no Inferijas un Celestijas pasaules. Avots
  • Simfonijas pasakas (Lai rezonētu ar jums RPG):
    Simfoniju var raksturot kā dažādu elementu kompozīciju, kas saistītos ar abu pasaules galveno sižetu un partijas mērķi apvienot tās, kā arī skaļo saikni starp ikviena sirdi. Avots
  • Pasakas par atdzimšanu (RPG Kur tu atdzimsi):
    Spēles nosaukums "Atdzimšana" bija paredzēts, lai atspoguļotu dažādu tautu harmonisko attiecību atdzimšanu un atjaunošanu. Ne tik daudz fiziska atdzimšana, cik garīga / garīga. Avots
  • Tales of Legendia (RPG, kur obligācijas griežas leģendās):
    Leģendas par vairākiem spēles elementiem (Teriques, Legacy, to savienojumi ar Ferises). Avots
  • Pasakas par bezdibeni (RPG, lai atklātu dzīves jēgu):
    Ir milzīgs pazemes rajons ar nosaukumu Qliphoth. Tā ir liela tukšums, kurā atrodas nāvējošas miasmas un dubļu okeāns. Avots
  • Pasakas par nevainību (RPG, lai domas sasaistītu kopā):
    Spēles nosaukums tika iedvesmots no galvenā varoņa Luka tēlojuma kā nevainīgs jauns zēns, kurš tika iemests pasaules nepatikšanās. Avots
  • Pasakas par Vesperiju (RPG, lai izpildītu "taisnīgumu"):
    Vesperia ir zvaigžņu spēles nosaukums, pēc kura galveno varoņu ģilde Drosmīgā Vesperija tika nosaukts. Nosaukums ir cēlies no romiešu nosaukuma vakara zvaigznei Venēra / Vespera. Avots
  • Tales of Hearts (RPG satikt sirdi):
    Spēles centrālā tēma ir cilvēku sirds apvienošana, lai pārvarētu nesaskaņas, un diviem galvenajiem varoņiem uzvārds ir Sirdis. Avots
  • Pasakas par žēlastībām (RPG, lai atklātu aizsargājamo spēku):
    Nezināt par šo.
  • Pasakas par Xillia (Nepārtrauktas pārliecības RPG / RPG, kurā Choices griežas nākotnē):
    Producents Hideo Baba saka, ka tas ir iegūts no miljoniem un miljardiem angļu valodā. Viņš vēlējās iegūt milzīgu skaitu un sāka ar "Xillion", kas galu galā tika mainīts uz Xillia. Nozīme ir cilvēka dzīvē, ir daudz notikumu un tikšanās ar cilvēkiem. Avots
  • Zestirijas pasakas (Kaislību RPG, kas apgaismo pasauli):
    Atvasināts no Zest stāvot par varoņu aizraušanos. Avots
  • Berserijas pasakas (RPG, lai atklātu savu iemeslu dzīvot):
    Berserijas pasaku galvenā tēma ir emociju un saprāta konflikts, galvenā varone Velvet ir emociju un dusmu iemiesojums. Šī tēma ir attēlota spēles nosaukumā, kas izriet no vārda "Berserker" - leģendāri karotāji, kurus pārņēma nevaldāma vara. Avots

Galvenais avots ir šis reddit pavediens.