Anonim

Borderlands 2 gala velvju mednieku režīms # 3 Boss Fight Brewm slota (spēle / gājiens)

Esmu pamanījis, ka dažās animēs varonis tiek sēdināts pie loga klasē. Precīzāk, varonis ir vispār otrajā sēdeklī no aizmugures (vai dažreiz uz paša pēdējā sēdekļa).
Es nezinu, vai tas notiek katrs anime, bet šķiet, ka tas notiek vismaz ar dažiem.



Augšā: Tomoko no Watamote (pa kreisi), Touma no Index (pa labi). Apakšā: gaisma no Nāves piezīmes (pa kreisi), Tenma no skolas dārdoņa (pa labi).

Kāpēc tas notiek?
Vai tam ir kāds sakars ar rakstura koncepciju vai garastāvokļa iestatīšanu?
Vai tā ir sižeta ierīce vai kas cits?

13
  • 18 Šķiet, ka tas notiek nesamērīgi bieži. Iespējams, tas ir tikai tāpēc, ka viņi var izniekot dažas papildu ainas, kad varonis domīgi lūkojas pa logu vai vēro citus varoņus, kas nodarbojas ar brīvdabas aktivitātēm, taču tajā var būt arī kas vairāk.
  • 6 Klases aizmugure, blakus logam ... prom no skolotāja un vai var dienu sapņot?
  • 13 Es tikai norādīšu, ka Sakamoto, tāpat kā ar visu, to izdara vislabāk.
  • 6 Kā gan citādi viņi satiks Haruhi?
  • 8 Saistīts jautājums: vai šķiet, ka logi vienmēr atrodas klases kreisajā pusē (vienlaikus vērsti uz priekšu)?

Kaut arī aizmugurējie sēdekļi ir izplatīti visā pasaulē, logu sēdekļus lielākajā daļā gadījumu gandrīz visi mīl tāpat. Cilvēki vēlas un dod priekšroku logu sēdvietām klasēs, vilcienos vai lidmašīnās. Anime šīs vietas papildus atvieglo dažas lietas (no kurām dažas ir ietvertas citās atbildēs):

  1. Varonis var paskatīties pa logu, lai rīkotos garlaicīgi.
  2. Varonis var paskatīties pa logu, lai redzētu citas rakstzīmes ārpusē.
  3. Varonis var viegli iziet no klases, izmantojot logu.
  4. Varonis var viegli iekļūt klasē, izmantojot logu.
  5. Tas samazina daļu mākslas darbu. Koncentrējoties uz raksturu, māksliniekam nevajadzēs apgrūtināt papildu rakstzīmju zīmēšanu un animēšanu abās pusēs. Viņš var vienkārši koncentrēties uz galveno varoni un uzzīmēt logu vai sienu kā fonu. Tas ietaupa laiku un naudu.

Tas nozīmē, ka es domāju, ka jautājumā ir neliels apstiprinājuma neobjektivitātes gadījums. Ir daudz anime, kur varonis nav apsēdies pie loga. Bez rokām, varu nosaukt Makunouchi Ippo iekšā Hajime no Ippo, lielākā daļa rakstzīmju Laimīgā zvaigzne, rakstzīmes Hidamari skice, un tā tālāk.

4
  • 15 piezīmei par piezīmi par apstiprinājuma neobjektivitāti. Tas man liek justies nepieciešamībai apkopot reālus datus, lai tos apstiprinātu vai atspēkotu.
  • 3 Lai arī es saprotu jūsu piezīmi par apstiprinājuma neobjektivitāti, šī neobjektivitāte nav tīša. Esmu noskatījies tikai dažas anime, kurām ir ainas klasēs, un visās no tām galvenais varonis sēž pie loga. Tā kā es redzēju modeli, es domāju, ka tas ir pietiekami nozīmīgs, lai pārbaudītu tā nozīmi.
  • 3 @JNat Tas reti ir apzināts :) Vai esat redzējuši kādu no anime, ko esmu atzīmējis savā atbildē? Jebkurā gadījumā es domāju, ka jautājums ir labs.
  • 2 @coleopterist Es tos neesmu redzējis, nē. Apsveicu ar 2k :)

Šīs atbildes pamatā bija pamatota kritika par jautājumu, ko atbildēja koleopterists. Tā nav cenšas atbildēt uz jebkuru no DP uzdotajiem jautājumiem, uz kuriem, manuprāt, jau ir apmierinoši atbildēts vairākās citās atbildēs, un ideālā gadījumā tas būtu jāuzskata par paplašinātu komentāru par šo atbildi.

Tālāk ir sniegta provizoriska statistika, kuras pamatā ir tikai animācija, kurai es šobrīd varu piekļūt. Ir daudz ko kritizēt, bet es uzskatu, ka pagaidām tas ir pietiekami labs. Es esmu iecerējis to sīkāk izpētīt nākotnē; lūdzu, skatiet sadaļu Nākotnes darbs zemāk.


Apraksts

Šī pētījuma mērķis ir apkopot statistiku, lai mēģinātu apstiprināt vai atcelt apgalvojumu, ka anime varoņi nesamērīgi sēž pie logiem klasēs. Bija arī interesanti apsvērt, cik tālu telpā šie varoņi sēdēja.

Turpmāk termins "kolonna" tiks izmantots galdu līnijai, kas ir paralēla logam, un "rinda" tiks izmantota, lai pieminētu galdu līnijas, kas ir perpendikulāras logam.

Metodoloģija

Atskaņojiet visu pieejamo anime pirmo sēriju, kurā galvenais varonis ir students. Nebija gadījumu, kad varonis nebūtu acīmredzams. Mēģiniet atrast galvenā varoņa vietu, atskaņojot video ar 8x normālu ātrumu, vajadzības gadījumā pārtraucot. Ja varoņa vietu var atrast, ņemiet to vērā, pretējā gadījumā atzīmējiet to kā nenoteiktu. Lai ietaupītu laiku, daudzos gadījumos vienlaikus tika atskaņoti vairāki videoklipi.

Datu kopa

34 anime sērijas, kurām man šobrīd ir piekļuve un kuru varonis ir students vidusskolas līmenī vai zemāk. Šī nebūt nav reprezentatīva izlase, ņemot vērā, ka tās ir nesamērīgi nesenas animācijas. Turpmākajos pētījumos tiks izmantota taisnīgāka metode.

Rezultāti

No 34 iekļautajām animēm 18 gadījumos varoņa vietu nevarēja noteikt. Pārējos 16 gadījumos 7 atradās blakus logam, un 6 no šiem 7 atradās šīs kolonnas divās aizmugurējās sēdvietās. No atlikušajiem 9 3 atradās aizmugurē divos sēdekļos kādā kolonnā, izņemot kolonnu, kas atrodas vistuvāk logam. 4 bija pirmajā rindā un 2 bija kaut kur citur (vienā no šiem gadījumiem klasē nebija logu). Vairumā gadījumu vienā kolonnā bija 5 vai vairāk vietas un vismaz 4 kolonnas. Nebija nekas neparasts, ka viens vai vairāki citi nozīmīgi varoņi sēdēja varoņa tiešā tuvumā, un iemesls, ka tika ieskaitīti divi aizmugurējie sēdekļi, nevis tikai aizmugure, bija īpaši paredzēts gadījumiem, kad cits varonis sēž tieši aiz galvenais varonis.

Secinājumi

Šķiet, ka gan atrašanās loga tuvumā, gan klases aizmugurē ir nesamērīgi bieži, pamatojoties uz šo ierobežoto izlasi. Tie veidoja attiecīgi 7/16 (43,8%) un 9/16 (56,3%), savukārt sagaidāmais datu rādītājs abiem šiem gadījumiem būtu krietni zem 50%, īpaši pirmajā gadījumā. Rezultāti statistiski nav īpaši nozīmīgi, kas liek domāt, ka vairāk datu ir kārtībā.

Nākotnes darbs

Metodikā ir jautājumi, kas pelna turpmāku darbu. Jo īpaši paraugs nekādā ziņā nav reprezentatīvs. Tas ir pakļauts manis paša aizspriedumiem, kurus nav viegli izmērīt, tāpēc ir nepieciešams kontrolētāks eksperiments. Labāk izvēlēties reprezentatīvu izlasi, nevis pašu izvēlētu paraugu, kas ir mazāk tendenciozs. Iespējamās iespējas ir apskatīt populārāko anime sarakstu vai visas jaunākās TV anime. Paredzams, ka kāds no šiem palielinās nepieciešamo laiku. Tiks izvērtēti katras šīs iespējas dažādie nopelni un jautājumi.

Cits jautājums ir tāds, ka pirmā epizode var nebūt pietiekama. Būtu labi iziet pietiekami daudz no katras animācijas, lai pārliecinātos, ka ir izvēlēts pareizais sēdeklis, lai gan tas var izrādīties grūti. Neatkarīgi no izmantotās metodes tai jābūt objektīvai, lai izvairītos no apstiprinājuma aizspriedumiem. Paredzams, ka tas palielinās turpmākajām studijām nepieciešamo laiku.

Trešais jautājums ir tāds, ka izlases lielums nav pietiekams detalizētam pētījumam vai pat reālu secinājumu izdarīšanai, kas pārsniedz pašu izlasi. Kaut kādā ziņā tas ir būtisks jautājums, jo vienmēr būs laikietilpīgi atrast jebkura rakstura vietu animē. Pat 34 izlases lielums prasīja ievērojamu laiku, un izmaiņas iepriekšējos punktos, visticamāk, to ievērojami palielinās. 100 izlases lielums, šķiet, ir lielākais praktiski iespējamais skaitlis. Šī punkta apsvērumi un iepriekš minētie divi būs jāsabalansē ar pētījuma laiku, kas, domājams, būs nozīmīgs (patiešām pat šis sākotnējais pētījums izrādījās laikietilpīgāks, nekā es būtu vēlējies).

Kaut arī turpmāko pētījumu galvenajam mērķim būtu ar lielāku precizitāti jānosaka, vai šī ietekme patiešām pastāv (un, ja tā, cik liela ietekme ir), ilgtermiņā ir jāaplūko arī citas interesantas lietas. Daži no tiem ir šeit:

Korelācijas starp sēdekļa izvēli un žanru būtu interesanti aplūkot, taču, visticamāk, būs vajadzīga ievērojami lielāka statistika, nekā tas ir iespējams. Tas tiek minēts kā iespējams ilgtermiņa projekts, taču maz ticams, ka tas tiks pabeigts. Spiedošāks mērķis. Turklāt būtu interesanti veikt līdzīgu pētījumu citiem plašsaziņas līdzekļiem, taču tas, visticamāk, būs mazāk triviāls, jo vairums citu plašsaziņas līdzekļu prezentācijas ir mazāk vienveidīgi nekā anime. Visbeidzot, vēsturiska aptauja, kurā pētīts, cik izplatīta tā bija dažādos periodos, būtu ļoti interesanta, bet, iespējams, pārāk vērienīga.


tl; dr: Jā, šķiet, ka tā ir reāla lieta, vismaz sākotnēji. Tas noteikti ne vienmēr notiek, bet tas notiek pietiekami bieži, lai būtu interesants. Tomēr man pieejamie dati nav pietiekami labi, lai izdarītu pārliecinošus secinājumus, kas pārsniedz "jā, tas notiek biežāk, nekā varētu gaidīt". Būs nepieciešami vairāk datu, lai noteiktu, cik lielā mērā tas ir saistīts ar novirzēm un statistikas variācijām izlasē, un cik lielā mērā tas faktiski notiek.

8
  • Ja atzīstat, ka tā nav atbilde, kāpēc jūs to ievietojāt kā atbildi? Vai nebūtu labāk to uzlikt uz dropbox vai pastebin un saistīt?
  • 10 @ atlantiza Lai gan tas tieši neatbild uz nevienu no trim izvirzītajiem jautājumiem, tas joprojām ir cieši saistīts ar sākotnējo jautājumu, jo DP netieši pieņem, ka tā ir taisnība. Tas nozīmē, ka tā ir atbilde uz jautājumu, kas, iespējams, bija jāuzdod, bet nebija. Protams, tā būtu derīga atbilde, ja teiktu, ka "patiesībā tas nav statistiski neparasti", un, manuprāt, tikpat labi, manuprāt, būtu derīgi izlikt atbildi, kas apstiprina, ka tā ir statistiski nozīmīga.
  • 3 Plus, es noteikti neapmeklēšu vairākas stundas darba, lai tikai to kaut kur ievietotu saitē komentārā un pazustu. Es domāju, ka pārējās līdzšinējās atbildes diezgan labi atbild uz OP izvirzītajiem jautājumiem, tāpēc tas ir vērsts uz vienu lietu, kas tur nebija skaidri pieminēta, taču tai vajadzēja būt.
  • Es tikko uzdevu saistītu jautājumu komentāros par OP, un jūs, iespējams, varēsit uz to atbildēt, izmantojot šo datu kopu. Kāds ir logu biežums klases kreisajā pusē, salīdzinot ar labo pusi?
  • 1 @Bobson. Es neuztraucos to atzīmēt, bet pēc manas pieredzes šķiet, ka logi biežāk atrodas kreisajā pusē. Tomēr to varētu ietekmēt fakts, ka visiem četriem OP izvēlētajiem ekrānuzņēmumiem logi atrodas kreisajā pusē, tāpēc es piesardzīgi daru secinājumu, neatskatoties uz datiem. Ja / kad apkopošu labākus datus, es tos noteikti iekļaušu.

Es to nekad iepriekš neesmu pamanījis, taču, ņemot vērā šos punktus, tas man izklausās diezgan loģiski.

  1. Varonis var skatīties uz ārpasauli, dodot lielāku brīvību jaunām sižeta līnijām.

  2. Mazāk studentu, kas mācās no fona, atvieglo uzmanības pievēršanu svarīgajiem varoņiem, it īpaši stundu laikā, kad ir jāieņem vietas.

  3. Varbūt tikai personiska izvēle, bet, manuprāt, ir jaukāk, ja ir attēli ar zināmu kontrastu (logu ainava vienā pusē, galdi otrā pusē), nevis tikai blāvi tabulu matrica.

Vēl viens iemesls varētu būt arī tas, ka loga tuvums ļauj dažādiem rakstura gaismas iestatījumiem. Spilgtāka gaisma liek personāžai "mirdzēt", salīdzinot ar citiem, kas atrodas istabas tumšākajā daļā.

Es to arī pamanīju, un tas nav pat tikai par to, kur students sēž. Vairumā gadījumu, ko esmu redzējis, kameras leņķis ir vērsts pret logiem (pusdienu periodi, nejaušas sarunas pie galda utt.)

Mana teorija ir tāda, ka logi ļauj izmantot vairākas priekšrocības. Pirmkārt, daudzas izrādes nav saistītas tikai ar skolu, tāpēc skatīšanās pa logu var būt mazliet tāda veida lieta, kas gaida skolas gaitu līdz beigām, tāpēc mēs varam spēlēt.

Arī loga atstāšana fonā dod daudz lielāku brīvību ainas iestatīšanai. Jūs viegli varat pamanīt pašreizējos laikapstākļus (ak, izskatās, līst) vai sezonu. Tas var parādīt arī iepriekš paredzamus notikumus (tumši mākoņi pie horizonta).

Vēl viens iespējamais iemesls, kas ļauj personāžam pašam aizmugurējā stūrī justies vairāk kā vientuļniekam. Ja raksturs būs populārs, aizmugurējā rinda mēdz ļaut vairāk vietas stāvēt citiem, nevis klases vidum.

Turklāt skatīties uz pārējām sienām nav īpaši aizraujoši, un galu galā izrāde ir paredzēta izklaides nolūkiem.

Kaut kas cits, ko pievienot citām atbildēm, ir apgaismojums no loga, vismaz no šiem piemēriem. Tādā veidā jūs varat koncentrēties tikai uz svarīgo varoņu mākslu, savukārt pārējiem studentiem var būt mazāk detaļu, jo viņi atrodas tumsā. Turklāt tas rada vairāk iespēju interesantai ēnošanai un gaismas spēlēšanai.

Nevaru atbildēt par šī tropa pamatojumu.

Bet tas šķiet diezgan bieži, tik daudz, ka BlogSuki Jason to sauc par pirmo moderno anime likumu:

“Visiem galvenajiem varoņiem rakstāmgalda logs būs aizmugurē. Apakšlikums: ja romantiskas intereses aizņem to pašu klasi, šis varonis atradīsies vienā no šī galda. ”

avots

(šķiet, ka apakšlikums darbojas arī ar konkurentiem)

Vizuālajiem palīglīdzekļiem, ko nodrošina logi, ir jāizceļ raksturs. Viņi to dara vai nu ar īpašu apgaismojumu, vai piesaistot acis: priekšmeti, kas novietoti blakus spilgtiem logiem, parasti tiek pamanīti.

Aina apakšējā kreisajā stūrī: Gaisma Jagami tiek izcelta ar asu apgaismojumu, pārējiem diviem (ērti!) Ir pozas, kas novērš viņu ķermeni no apgaismojuma. Šeit apgaismojums tiek izmantots tikai un vienīgi ar sarkanām lāzera acīm, ilkņojošiem smīniem vai dramatisku vārdu rakstīšanu.

Aina augšējā kreisajā stūrī: Tomoko ir krāsains un to apgaismo nevis viens, bet divi gaismas stari.

Aina augšējā labajā stūrī: Trīs indivīdi tiek pamanīti, atrodoties tuvu skatītājam un atrodoties apgaismotā vietā.

Aina apakšējā labajā stūrī: Tenma vispirms piesaista uzmanību, atrodoties blakus bezjēdzīgi kvēlojošam logam un ar visredzamāko seju.


Arī skatīšanās ārpus logiem nozīmē kontemplatīvas noskaņas. Ja mani skolotāji pamanītu mani sapņot, viņi mani apsēdinātu klases priekšā. Japānas skolu skolotāji slikti strādā, lai noķertu studentus, kuri nodarbojas ar asins peldes klases beigās.

Labprāt redzētu ainu, kas ir pretrunā ar abiem skaidrojumiem.

Es arī to daudz redzēju, tas tiešām ir labs jautājums. ^ _ ^
Manuprāt, tas notiek, kad viņiem ir slikts garastāvoklis vai vientuļi. Kad jūs redzat savu galveno varoni sēžam stūrī uz pēdējās vietas un skatāmies uz logu, tas pārņems viņa / viņas skumjas un skumjas: jūs iegūstat viņu jūtas.
Es domāju, ka tas ir paredzēts viņu garastāvokļa nodošanai.

0

Tā vietā, lai apskatītu notikuma vietu, lai mēģinātu atrast metaforiskus iemeslus šai parādībai, es iesaku iespējamo finansiālo iemeslu.

Lētāk ir atkārtoti izmantot akciju fonu un animāciju. Visās anime studijās būs pieejamas šūnas vai digitālā informācija no iepriekšējās anime. Tā vietā, lai atkārtoti izgudrotu ritenis, iespējams, desmitiem to pārvadātu anime sēriju, viņi atkārtoti izmanto daļas, kurām ir kopīgas tēmas, un pēc tam pieskaras tām, lai iestatījumam pievienotu "unikalitāti".

Neteicot, ka tas tā ir, bet, ņemot vērā to, kā lielākā daļa anime vidusskolu izskatās tieši tāpat, būtu droši apgalvot, ka tas ir iemesls.