Anonim

Top 5 - spēcīgi spēles varoņi

Lielākā daļa no manis redzētajām animēm atkal un atkal atkārto ierobežotu skaņu celiņu kopumu. Pēc kāda laika tas kļūst kaitinošs. Ar skaņu celiņiem es atsaucos uz mūziku, kas tiek atskaņota anime, nevis sākuma un beigu tēmu. Es domāju, ka šī ir anime vāja vieta. Šeit ir daži piemēri:

  • Fullmetal Alchemist: Brālība
  • Nāves piezīme
  • Pūķa bumba Z

Kāpēc ir šis?

4
  • 14 jaunas mūzikas sacerēšana maksā naudu
  • Varu derēt, ka tas kalpo kā atzīšanas punkts vai kas cits. Tāpat kā tas, kā dažiem varoņiem ir mazākas nozīmes savas frāzes, superkombo, episkas animācijas, utt. Bet tas ir mans minējums. Neesat pārliecināts, cik tieši maksā 1 20 minūšu ilgas epizodes producēšana, bet es deru, ka virkne sfx maksā daudz mazāk, un es nedomāju, ka katra studija ir tik alkatīga skaņu ziņā. Jābūt kādam citam iemeslam imo.
  • Es faktiski domāju, ka šī ir funkcija, kas nav Anime kļūda, man pieder skaņu celiņš diezgan daudzām anime sērijām, un, klausoties mūzikas gabalu no anime, nevis domājot par konkrētu ainu, tas izraisa emocionālu reakciju. Es skrienu pie mūzikas, piemēram, no Attack on Titan, un tas mani motivē, jo man rodas iedomātu titānu adrenalīna pieplūdums, kas mani vajā.
  • tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/ThemeMusicPowerUp

Tas ir no manas izpratnes ar mūziku spēļu izstrādei. Tomēr lielākā daļa ar anime ir praktiski vienādi, jo tie abi ir nesēji, kas izmanto mūziku, lai palīdzētu piesaistīt auditoriju.

Katra trase maksā tik daudz, un cena atšķiras atkarībā no trases garuma un šīs trases pārskatījumu skaita. Katru reizi jaunu dziesmu izveide maksātu daudz

Tāpat kā ar video spēlēm, arī mūzika var palīdzēt noteikt situācijas. Tādējādi, ja kāds vispirms redz kādu romantisku ainu, kurā divi varoņi dodas skūpstīties, bet nē, tad, kad atkal dzird to pašu rezultātu, kad abi varoņi tikai runā, var sākt domāt: "ak dievs, viņi varētu atzīties šoreiz. " Tāpat cīņā dažām anime ir dažādas dziesmas mūzikas cīņai, pamatojoties uz to, cik intensīva būs cīņa, kad sākat dzirdēt to pašu mūziku, jūs varat sagaidīt, cik episka varētu būt kauja (tāpat kā ar boss mūziku video spēlēs) .

Mūzika var radīt noskaņu, lai jūs justos pret varoņiem un to, ko viņi jūtas, piem.

Fate Stay / Night anime, kad Rins, neskatoties uz to, cik daudz viņa ievainots, apskāva Sakuru un nožēloja, ka viņa nebija liela māsa, neko nedarot, lai atturētu Sakuru no Matous adoptēšanas (vairāk par ietekmi tiem, kas zina, kas notika Sakura, un Rin arī vainoja sevi Sakura vardarbībā)

Mainot tos biežāk, jūs mēdzat zaudēt iegremdēšanos un ietekmi dažās galvenajās ainās.

Dažādas dziesmas izsauc tēmas, jums ir skumja dziesma, mēs esam dziļā nepatikšanas ceļā, "Galvenais varonis sāk uzvarēt" tas palīdz emocionāli iesaistīties un rada emocijas.

Līdzīgi kā Final Fantasy Fanfare kaujas beigās izraisa sajūtu "HELL YEAH I WON" neatkarīgi no tā, vai tu sita gļotu vai Bosu. Un spēles īpašā priekšnieka mūzika izraisa stresu, kura, iespējams, nav, nav svarīgi, cik boss ir smags, ka mūzika liek jums uzsvērt. Tas pats attiecas uz anime.

@ Memor-X un @ Omars Kooheji stāsta, kāpēc tā pastāv.

Tie ir mani divi centi:

Lielākoties tas ir tīši, un tas nav ekskluzīvs Anime sērijas.

Tas ir zināms kā Vadmotīvs vai muzikālais motīvs un tas ir mūzikas rīks, ko izmanto audiovizuālajos plašsaziņas līdzekļos, lielākoties raksturojot īsas / atkārtojošas / pievilcīgas melodijas noteiktās situācijās plašsaziņas līdzekļos (kas var būt filma, spēle vai televīzijas sērija utt.), un tikai ar ierosinājumu ļaut auditorijai atpazīt, iepazīties un just līdzi konkrētam notikumam.

Ir daudz piemēru, piemēram, Imperatora marts kas ir viegli saistīts ar Dārtu Vaderu vai Shire skaņa Frodo, Semam vai Stipendijai kopumā, vai a kauja Dragon Ball Z.

Pat tad, ja tiek izmantota viena un tā pati tēma, lielākoties tā mainīsies, lai pielāgotos situācijai.

Es nevaru domāt anime piemērā, bet šeit, Disneja filmas ievaddaļā Notre Dame kuprītis jūs varat redzēt, kā Quasimodo tēmu Frollo dzied citas dziesmas vidū, norādot uz mazuļa nākotnes nelaimi un Notre Dame visuresamību. Brīdi pēc tam jūs varat redzēt, kā šo pašu melodiju / dziesmu Kvazimodo atkal dzied Notre Dame iekšpusē pilnās emocijās; jūs varat viegli redzēt, kā abās situācijās dalās cruel life threat Quasi vai kā this church bind this two characters tikai pēc vienas vienkāršas melodijas.