Anonim

Zili mati - digitālā portreta apgleznošana Photoshop

Es lasīju dažus pārskatus par šīs sezonas jaunajiem šoviem, un man kaut kā gadījās divas reizes (!) Sastapties ar atsaucēm uz "digi-paint":

Neapstrādāta anime ražošanas tehnika dažreiz var būt diezgan nomākta. Vēl 00. gadu sākumā tehnoloģiju maiņa mudināja pāriet uz digipaint no tradicionālajām šūnām, un agrīnie jaunās sistēmas ieviesēji par to smagi cieta. Izrādēm, piemēram, Haibane Renmei, bija fundamentāli krāšņs mākslas dizains, taču jaunās tehnoloģijas dēļ tās izskatījās izsmērētas un neskaidras. (no BBK / BRNK - 2016. gada ziemas anime priekšskatījuma ceļvedis)

Tātad tas ir aizmirsts digitālā krāsa izrāde, kas laika kapsulā tika izrakta ne vēlāk kā mūsu kunga 2002. gadā, noputēta, pārformatēta 16: 9 un pārdota kā Masamune Shirow manga adaptācija no 2010. gada. Kā citādi jūs to izskaidrojat riebīga krāsu palete, nevienmērīgi plakani zīmējumi un sāpīgi datēta apsēstība ar pagātnes fetišiem, piemēram, kaķenes, kalpones, androīdus / kiborgus ar neparasti seksuālu aparatūru, un piedauzīgu zinātnieku viens pats? (no Pandora Crimson Shell: Ghost Urn - The Winter 2016 Anime Preview Guide)

Es "saprotu" to, par ko viņi runā: tāds nežēlīgs izskats, kāds gandrīz vienmēr ir pēc 2000. gada sākuma. Bet es neesmu pārliecināts, kas patiesībā ir digi-paint. Papildus citam ANN ziņojumam, kas attiecas uz (bet neapraksta) digi-paint, man nav izdevies googlēt neko būtisku.

Kas ir digitālā krāsa? Kad tas sāka lietot (vai tas bija uzreiz pēc cel?), Un kas mūsdienās tiek izmantots tā vietā?

Man ir vispārēja ideja par to, kas ir digipaint, bet es nevarēju atrast daudz avotu, kas man deva šo ideju, jo tas galvenokārt bija sīkumi, kurus es tikko paņēmu garām. Es patiešām atradu vienu emuāru, kas pārņēma šo procesu un vairāk vai mazāk apstiprināja manis domāto; ritiniet lejup līdz sadaļai “Komponēšana /“ filmēšana ””, lai redzētu, kur viņi to apspriež.

Tas ir būtība. Aptuveni līdz 1999. – 2000. Gadam anime tika izveidota, uz skaidras plastmasas celiņa uzzīmējot line art, pēc tam ar celiņu to gleznojot ar roku.Rakstzīmes un foni tika uzzīmēti uz atsevišķām čellām; rakstzīmju zvani tika novietoti virs fona celiem, un animatori fotografēja katru kadru, tos savijot kopā filmā.

Kādreiz ap 2000. gadu animatori sāka krāsot līniju mākslu, izmantojot datoru. Tas būtībā ir līdzīgs mākslas darbam Photoshop, lai gan saskaņā ar emuāru viņi izmanto programmu ar nosaukumu RETAS! Pro. Fonus var viegli uzzīmēt atsevišķi un vēlāk pievienot datorā; ja jūs kādreiz esat izmantojis Photoshop, jūs zināt, cik viegli būtu zīmēt rakstzīmi un fonu kā atsevišķus attēlus un vēlāk tos apvienot kā viena attēla slāņus. Filmēšanas procesu sāka veikt arī datorā; animatori izveido kadrus digitāli, balstoties uz līnijmākslu, pēc tam ar datoru sasaista rāmjus "filmā".

Digipaint attiecas uz šo cel krāsošanu datorā ar programmu, nevis ar roku ar otu un krāsu. Emuārā un šajā otrajā aplūkotas dažas jaunā procesa sekas anime industrijā: tā kā rāmjus un salikto rakstzīmju un fona mākslu datorā bija ātrāk un vieglāk krāsot, izrādēm varētu būt vairāk rāmju, kas noveda pie vienmērīgākas animācijas to neizmantoja gandrīz tikpat bieži. Vieglāk bija pievienot sīkas detaļas, tāpēc raksturu māksla kļuva detalizētāka. (Es pieņemu, ka tas bija saistīts ar tālummaiņu un grafikas planšetdatora precizitāti, kā arī iespēju atsaukt kļūdas.) To bija viegli pievienot arī 3D datorgrafikā, tāpēc tādas lietas kā specefekti un iekārtas, kuras ir daudz vieglāk izveidot, izmantojot CG, nevis roku zīmēšana, sāka veikt 3D.

No otras puses, animatoriem un mākslas direktoriem bija vajadzīgs zināms laiks, lai viņi pierastu pie atšķirīgā digipaint rakstura, salīdzinot ar tradicionālo krāsu, kas noveda pie neglītajām krāsu paletēm, izplūdumiem un līdzenumiem, ko redzat daudzos agrīnos digipaint šovos. (aptuveni no 1999. līdz 2004. gadam). Šīs problēmas ir īpaši pamanāmas dažos no šī laikmeta zemākā budžeta hentai, kur varoņi un fona māksla izskatās tā, it kā tie eksistē divās atsevišķās 2D plaknēs, nevis vienā 3D telpā, padarot animāciju līdzīgu papīra izgrieztu leļļu izrādei.

Cik es varu pateikt, digipaint joprojām tiek izmantots bieži; animatori tikko ieguva daudz labāk to izmantot. Pēdējā trimda ir vēl viena agrīna laikmeta izrāde, par kuru es atcerējos, ka izskatījos daudz labāk nekā agrāk. Patīk Haibane Renmei, tā bija izrāde ar pārsteidzošiem, izdomas bagātiem vizuāliem materiāliem, kas galu galā izskatījās kā ellē, jo 2D animācijā vāji integrēta šausmīga krāsu palete, nikns izplūdums un primitīva CG. Es neesmu skatījies Fam: Sudraba spārns, bet tas mani pārsteigtu, ja tas neizskatītos daudz labāks par oriģinālu.

Dažas izrādes ir pārvietojušās uz 3D ēnojuma animāciju. Šī ir tehnika, kurā viss izstādē tiek izveidots 3D CG, taču, izmantojot filtrus un tamlīdzīgus, tas gandrīz kaut kā sorta galu galā izskatās pēc tradicionālās 2D animācijas. Cel-shaded 3D jau kādu laiku ir bijis videospēlēs, taču tas ir tikai agrīnā animācijas laikā un cieš no problēmām tāpat kā agrīnā digipaint. Tomēr tas, iespējams, galu galā aizstās digipaint, jo tas ir lētāk (vienkārši atveidojiet 3D modeli no dažādiem leņķiem. Tas ir gandrīz tāpat kā atkal spēlētāji!) Un visu laiku kļūst labāk. (Sal. Arpedžo no zilā tērauda.)

Digitālā glezniecība ir metode, kā digitāli izveidot mākslas priekšmetu (gleznu) un / vai tehnika digitālās mākslas izgatavošanai datorā. Kā mākslas objekta radīšanas metode tā pielāgo tradicionālo krāsošanas līdzekli, piemēram, akrila krāsu, eļļas, tinti, akvareli utt., Un ar datora palīdzību pigmentu pielieto tradicionālajiem nesējiem, piemēram, auduma auduma audumam, papīram, poliesterim utt. programmatūra, kas vada rūpnieciskas robotu vai biroja tehnikas (printerus). Kā tehniku ​​tas attiecas uz datorgrafikas programmatūras programmu, kurā tiek izmantota virtuāla audekls un virtuāla otu, krāsu un citu piederumu krāsošanas kaste. Virtuālajā lodziņā ir daudz instrumentu, kas nepastāv ārpus datora, un kas piešķir digitālam mākslas darbam atšķirīgu izskatu un izjūtu no mākslas darba, kas izgatavots tradicionālā veidā.

no https://en.wikipedia.org/wiki/Digital_painting

1
  • Tas tikai daļēji atbild uz jautājumu. Ja nākotnē vēlaties kopēt vārdu pa vārdam no citas vietas, mēģiniet atsaukties uz šo avotu.