Anonim

Top 10 kases flops | Sliktākās filmas

Kāpēc Pēdējā Fantāzija RPG franšīzes, anime, manga utt. nosaukumā ir "Final"?

  • Vai sākotnējās pirmās spēles koncepcijas mērķis bija attēlot stāsta beigas? Vai tas tika iegūts no Visuma satura?
  • Vai arī tāpēc, ka radītāji neplānoja ražot vairāk spēļu un negaidīja, ka būs nepieciešami kādi turpinājumi?
  • Vai arī vārda "galīgais" iekļaušana tika izvēlēta pilnīgi iemesla dēļ?

Es nesen izlasīju šo Destructiod rakstu, kurā sīki aprakstīts, kāpēc Sakaguchi nolēma saukt spēli Fināls Fantāzija.

Rakstā teikts, ka viņš gribēja izmantot saīsinājumu "FF", jo tas japāņu valodā labi noripo no mēles.

Pēc Sakaguči teiktā, komanda vēlējās titulu, kuram romiešu alfabētā bija vienkāršs saīsinājums (FF) un četrzilbes saīsināts japāņu izruna ("efu efu"). Izkārtojuma un stila dēļ "fantāzija" bija viegla izvēle. "Final" tomēr nebija pirmā īpašības vārda izvēle.

Sākotnēji piedāvātais nosaukums bija "Fighting Fantasy", taču to jau bija pārņēmusi galda spēle. Un tā tas ir, Pēdējā Fantāzija.

"Lai būtu pārliecināts, ka attīstoties, mums bija mugura pret sienu Pēdējā Fantāzija, "Sakaguchi teica," bet patiesībā viss, kas sākās ar F, būtu bijis piemērots titulam. "

Destructoid rakstā ir saites uz Famitsu rakstu (japāņu valodā), kur Sakaguchi to saka. Raksts datēts 2015. gada 24. maijā.

Raksts turpina paskaidrot, ka FF komponists Nobuo Uematsu apstiprina stāstu "Final nozīmē, ka tā varēja būt pēdējā spēle", bet tas bija Wired rakstā pirms sešiem gadiem.

Tas nenoliedz sākotnējo teoriju, ka "Final" bija pēdējā. Bet tas ir interesanti, ka Sakaguchi, šķiet, nav noraizējies par to, ko nozīmē pirmais F, bet nekad nenoliedza teoriju, ka viņi iekļuva "Final", jo viņš plānoja izstāties, ja spēle nebija veiksmīga.

1
  • 1 Otra atbilde bija arī ļoti laba, taču šī attiecas gan uz gulbju dziesmu, gan uz alliterācijas aspektiem ar saiti Destructoid rakstā uz japāņu spēļu žurnāla Famitsu rakstu, kurā ir citēta Sakaguchi galvenā uzruna Ritsumeikanas universitātē. Lielisks darbs.

Hironobu Sakaguchi, Square dizainers (uzņēmums, kurš attīstījās Pēdējā Fantāzija), būtībā radīja to, ko viņš redzēja kā magnum opus. Pēc tam, kad viņam nebija panākumu ar iepriekšējiem Square nosaukumiem (gandrīz noveda pie tā bankrota), tas bija viņa galīgais mēģinājums izdzīvot no viņa fantāzija izstrādājot spēles.

No Vikipēdijas:

Lai gan Sakaguchi bieži tiek piedēvēts uzņēmumam, kas, iespējams, saskaras ar bankrotu, paskaidroja, ka spēle bija viņa personīgais pēdējais darbs spēles nozarē un ka tā nosaukums, Pēdējā Fantāzija, izrietēja no viņa toreizējām jūtām; ja spēle nebūtu labi pārdota, viņš būtu pametis biznesu un atgriezies universitātē.

Vikipēdija to attiecina uz citu rakstu ar tiešu citātu:

“Nosaukums“ Final Fantasy ”parādīja manas sajūtas, ka, ja tas netika pārdots, es izstāšos no spēļu nozares un atgriezīšos universitātē. Man būtu bijis jāatkārto gads, tāpēc man nebūtu draugu - tā patiešām bija “galīgā” situācija. ”

- Hironobu Sakaguči

1
  • 12 Un kāds tas bija pēdējais mēģinājums. Tas radīja daudz turpinājumu. Ironija.