Oracle Pad 2.0
Es atceros pirms pāris gadiem, kas man lika iemīlēties pasaku astē, ka viņi vienmēr izsauc burvju loku gandrīz katrā cīņā, kas ir ļoti forša. Skatiet šo episko maģiju ar mistogānu
Bet grāmatā Fairy Tail: Final Series es neatceros, ka tādas lietas pastāv. Vai viņi ir tik steigušies pabeigt šo sēriju, izlaižot šo kaujas elementu? Vai arī tam ir kāds īpašs iemesls? Es arī saprotu, ka cīņas šajā finālsērijā ir tik klibas un ātri beigušās, salīdzinot ar pirmo sēriju.
Es atradu šo reddit ziņu no 4 gadiem, kas attiecas uz šo problēmu. Attiecīgie komentāri no pavediena:
u / AjStarGG: Nu, jaunā studija seko mangai vēl tuvāk nekā vecā, un apļi nav mangā.
u / GrumpySatan: Burvju loku izcelsme bija ļaut viņiem atkārtoti izmantot animācijas secības. Tas ietaupa daudz laika un naudas anime studijām, jo tas palīdz pagarināt epizožu garumu bez papildu izmaksām. Lielākajā daļā animāciju, kuru pamatā ir populāras un notiekošas sērijas, tiks izmantotas šādas metodes. Bet tas ir kļuvis mazāk populārs, jo tas parasti pasliktina kvalitāti vai izjauc stāstu.
Tas faktiski bija diezgan populārs pasaku astei, jo viņi to saglabāja konsekventu, un tas padarīja dažas ainas (Mystogan v Laxus ir mans personīgais mīļākais) patiešām labu.
Tas varētu būt arī iemesls, kāpēc jūs jūtaties, ka cīņas beidzās ātrāk.