Anonim

Svēto IV rinda - Anime Pack

Es atkārtoti skatījos Sword Art Online, un es ievēroju, ka Hītklifs viņu Nogalina, un tomēr viņš spēj atgriezties un pabeigt Hīklifu, kā tas tā ir?

Loģiski, ka starp nāves karoga atklāšanu un smadzeņu cepšanu NerveGear ir kavēšanās, kas izskaidrojams ar to, kā atmodas priekšmetu (atgriešanās dvēseles dievišķo akmeni) var izmantot 10 sekunžu laikā pēc spēlētāja nāves.

Tomēr, runājot par to, kā Kirito, kura HP bija 0, bet tomēr varēja ietekmēt Hītklifu, paskaidroja Kajaba Akihiko, apsveicot Kirito par to, ka viņš izdarīja kaut ko tādu, kas pārsniedza sistēmu, izmantojot cilvēka gribas spēku. Šis jēdziens tiek atkārtoti apstiprināts, kad Kayaba parādās Kirito priekšā ALO un atgādina Kirito par to, kā viņš to atzina.

Tā drīzāk ir anomālija, nevis jebkāda veida sižeta bedre. Būtībā Kirito nevajadzēja būt spējīgam kaut ko darīt, kad viņa HP sasniedza 0, taču viņš joprojām bija apņēmības pilns beigt spēli, jo Asuna uzskatīja, ka viņš viņas dēļ beigs spēli. Šī apņēmība ļāva viņam pārkāpt VK noteikumus.

1
  • 1 Es uzskatu, ka ledusskapja loģika nosaka, ka NerveGear sāk kaitēt personai vismaz pēc 10 sekundēm, kad spēlētājs ir miris. Tas var būt pat ilgāks --- jo tas netiek pētīts ārpus spēles. Fizioloģijas ziņā vienkāršākais veids, kā NerveGear kādu nogalināt, ir vienkārši izslēgt viņu sirdi. Tas novestu pie lietotāja nāves. Patiešām, domājot par to dažas sekundes, tas ir iespējamais nāves cēlonis. Lietotājs nomirst nopietnā stāvoklī, tiek "izmests" no spēles, bet netiek pareizi izrakstīts. Tādējādi pārnesums "neatvienojas" no nervu sistēmas, tikai izslēdzas.

Kirito neatgriezās dzīvē. Viss "Tu esi miris" un pēc tam izkaisījies gabalos, un pēc tam atgriešanās dzīvē bija anime dramatizējums. Tā nekad nebija. Tas vienkārši pateica, ka Kirito prāts ir pieņēmis nāvi. Tomēr Kirito bija vēl nomira reālajā dzīvē, un viņam pēkšņi uznāca vēlēšanās un apņēmība dzīvot, pēc kura viņš mainīja spēles tā dēvētos "noteikumus". Tā nav kļūda, vienkārši tāpēc, ka virtuālā pasaule, kurā viņi dzīvoja, bija virtuāls. Savā ziņā tas ir vienkārši smadzeņu projicēts attēls, un to atbalsta sistēma. Tā kā viņam bija stingra izšķirtspēja, viņš varēja pārspēt spēles noteikumus tieši laikā, lai uzvarētu Hītklifu.

Tomēr, tas vēl nav viss. Asuna nomira tā, kā tas notika. Lai izskaidrotu, kāpēc viņa varēja izdzīvot: Hītklifs tieši pirms dueļa sākuma bija izslēdzis sistēmas mehānismu, kā reāli dzīvē nogalināt cilvēku, cepot smadzenes pēc spēles nāves, kas bija spēles modulis. Tādējādi, kaut arī Asuna bija mirusi spēles laikā, viņa netika nogalināta reālajā dzīvē, jo Kayaba bija atspējojis moduli, kas cep smadzenes. Apgabals, kurā viņi atradās beigās, nebija nedz iztēle, nedz sapnis, nedz arī jebkāda aizsaule. Tā bija īpaša teritorija, kuru Kajaba izveidoja, lai pēc dueļa runātu ar Kirito. Neatkarīgi no tā, vai viņš bija uzvarējis vai ne, Kirito šajā apgabalā tiksies ar Kayaba

1
  • 2 Tas, ko Kayaba izslēdza, nav smadzeņu mikroviļņu krāsns. Tā bija viņa Game Master aizsardzība, kur viņa HP nesamazināsies zem 50%. Iemesls, kāpēc Asuna nemira, neskatoties uz to, ka HP sasniedza 0, ir tāpēc, ka Kayaba apsolīja Kirito par Asunas drošību, tas ir, viņš neļaus viņai izdarīt pašnāvību. Kirito aizsegšana no uzbrukuma skaitās pašnāvniecisks solis.

Kirito nepieciešamība dzīvot bija pietiekami liela, lai viņš varētu garīgi uzlauzt spēli, tāpēc viņš pietiekami ilgi aizkavēja prosu dzēšanu, lai viņš nogalinātu Kayaba. Arī tāpēc, ka Kajaba tika sakauts, viņam vairs nebija jāturas, viņš jau bija drošībā. Lai labotu cita teikto, Asuna nemira, jo Alfhiem Online radītājs ilgu laiku vāca viņas būtību un sūtīja viņu uz savu spēli, pirms Nervegear viņu apcepa un bija viņa kontrolē.

1
  • Cilvēka griba pārvarēt sistēmas ierobežotību ir tēma Ainkarda un Alfheima loku pēdējā cīņā. Šķiet, ka Kajaba ir persona, kas turētu solījumu: anime.stackexchange.com/questions/19159/…