Anonim

Rokaino šausmu attēlu skate \ "Saldais transvestīts \"

Apmeklēšanas studijas Colorido ievada rindkopās: Naoya Koji nākamā digitālā animācijas studija, kas ievietota 2015. gada oktobrī,

[...]

Mūsdienās daudzas japāņu animācijas studijas, lai veidotu anime, paļaujas uz tapetēm un zīmuļiem. Kaut arī dažas daļas ir atjauninātas, tas ir tradicionālais japāņu stils animācijas veidošanā, kas tiek piešķirta gadu desmitiem.

Pasaule tagad ir interneta un digitālo rīku laikmetā. Animācijas studijas noved pie jaunajām kultūrām, bet japāņu studijas joprojām ir papīra un zīmuļu pasaulē.

Arī šodien Japānas animācijas studijas animācijas ražošanai joprojām izmanto zīmuli un papīru.

Kāpēc viņi nevar pāriet no šīs metodes un pāriet uz digitālu roku zīmēšanu animācijas ražošanai, jo tas prasa daudz mazāk laika? Kāpēc anime studijas nevar izmantot grafikas planšetdatorus (piemēram, Wacom), lai zīmētu un animētu, nevis izmantotu zīmuļus, papīrus un dzēšgumiju, jo tas varbūt ir novecojis un novecojis?

11
  • Es uzskatu, ka viņš domā, kāpēc parasti netiek pamesta metode, kas prasa tik daudz pūļu. Man tas šķiet interesanti, tāpēc es to nobalsoju, atceļot iepriekšējo balsojumu.
  • @Lord: Es neesmu pārliecināts, ka tā patiesībā ir lieta. Ņemot vērā animācijas raksturu, maz ticams, ka jebkura studija animācijas sēriju ražošanā konsekventi izmantos zīmuli un papīru. Ja ir kāds avots, kas norāda, ka tas tā ir, tad šis jautājums kļūst atbildams un interesants. Bez tā jautājums labākajā gadījumā ir spekulatīvs.
  • Un mēs sakām, ka jums ir jāsniedz daži pierādījumi jūsu paziņojumiem kā ticamas atsauces. Atrodiet saites uz dažiem rakstiem vai žurnāliem, kuros paskaidrots, kā anime studijas "nevar izmantot grafikas planšetdatorus", un pievienojiet tos savam ierakstam. Pretējā gadījumā jūsu jautājums ir slikti pētīts un, iespējams, balstīts uz nepareizu pieeju.

Šeit ir interesants raksts par to, kā darbojas anime ražošanas process.

Šeit ir fragments, kas man šķita īpaši interesants (un atbilstošs!):

Galvenais ir tas, ka rāmjus sākotnēji joprojām zīmē ar rokām, un dators neimulē nevienu starpposma animāciju. Ir daži animatori, kas zīmē 2D animāciju tieši datorā, bet animē tas lielā mērā aprobežojas ar solo animācijas ražojumiem, nevis komerciāliem anime. Nozare to dod priekšroku, jo animatori parasti ir ērtāk un spējīgāk izmantot šo metodi, un tas ļauj vieglāk pārbaudīt un labot rāmjus dažreiz saspringtā grafikā.

1
  • tas ir par grafisko planšetdatoru izmantošanu animācijā, ar roku zīmējot digitāli

Animācijas līnijas darbiem ir nepieciešama augsta precizitāte, kas savukārt nozīmē, ka ir nepieciešami labāki planšetdatoru / datoru zīmējumi.

Daudz starpvalstu tiek ražoti ārzemēs. Esot bijis nelielā studijā Ķīnā, es uzskatu, ka studija nevarēs atļauties šādu ierīci katram animatoram.

Jāņem vērā arī tas, cik daudz izmaiņu veic, zīmējot digitāli. Planšetdatoru ekrāniem ir ļoti maza berze, salīdzinot ar zīmuli uz papīra, kas nozīmē pilnīgu pārzināšanu, kā lietot muskuļus un saglabāt stabilitāti. Tas ir aizliegts izveidotajām studijām, jo ​​tās pastāvīgi ietekmē laiku.

Krāsošana prasa mazāku precizitāti, un to var veikt ar peli, tāpēc studijā tās tiek veiktas digitāli.

2
  • kāpēc tieši japāņu anime studija joprojām izmanto zīmuli un papīru arī šodien? kāpēc nepāriet uz grafisko planšetdatoru?
  • @ user25750, pat ja viņi to dara (pārvarot visu apmācību), viņi neko īsti neiegūst, ja starpnieks joprojām izseko viņu darbu ar zīmuli un papīru.

Es domāju, ka datoru un licenču piegāde katram animatoram, kā arī papildu komandas locekļu kā IT darbinieku nolīgšanas izmaksas tīklu un datoru uzturēšanai varētu viegli palielināt ražošanas izmaksas. Pēc tam viņiem būs jāpieņem animatori, kas apmācīti izmantot programmatūru, kuru studija izmanto.

Mazākas studijas bieži izmanto ārpakalpojumus savu animāciju daļām studijām, lai veiktu datoranimāciju. Arī daudzas studijas izmanto datorus mākslas darbu krāsošanai, fonu veidošanai un salikšanai. Lielākās studijās varētu būt komandas, kas strādā ar datoru.