Anonim

Jauni ieroči - augšupejoši (audio)

Tāpēc, ja jautājums izklausījās mazliet mulsinošs, ļaujiet man paskaidrot.

Plašsaziņas līdzekļos, kuros ir daudz cilvēku raksturu, piemēram, daudzas videospēles, anime, manga vai filmas, zema līmeņa ienaidnieki vienmēr mēdz izskatīties acīmredzami necilvēcīgi, ti, sugas monstrs.

Tomēr, sastopoties ar vairāk ienaidniekiem, jūs sākat pamanīt, ka jo spēcīgāks ienaidnieks, jo cilvēcīgāk viņi izskatās. Viņiem joprojām varētu būt dažas briesmīgas iezīmes, piemēram, ragi, taustekļi, nagi utt., Taču viņu kopējā figūra ir ļoti nepārprotami humāna.

Ļaujiet man izmantot dažus piemērus, lai ilustrētu šo novērojumu.

Pūķa lode: Šūnai ir dažādas formas, par kurām viņš pārveidojas. Tomēr viņa visspēcīgākā forma izskatās viscilvēcīgākā.

Viens perforators: Pirmās anime sezonas pēdējais ļaundaris ir ārpus zemes esošais Boross. Lielākā daļa viņa padoto izskatās ļoti citplanētieši, piemēram, Geryuganshoop, ar lielām acīm un taustekļiem. Tomēr Boross pats izskatās ļoti līdzīgs cilvēkiem, izņemot vienu aci. Viņa rokām ir pat 5 pirksti.

Gants: Osakas lokā pēdējais ļaundaris bija citplanētietis, vārdā Nurarihyon, kurš vienkārši izskatās pēc veca cilvēka. Viņa cilvēciskais izskats pat lika dažiem no varoņiem šaubīties par viņa statusu. Tomēr viņa divi padotie izskatās ļaunprātīgi dēmoniski, un visi pārējie zemākā ranga ārvalstnieki arī izskatās ļoti briesmīgi. Nurarihyon ir spēcīgākais no visiem, bet visvairāk līdzinās cilvēkam. Arī pēdējā lokā galīgie svešzemju antagonisti pēc izskata, uzvedības un civilizācijas ir gandrīz identiski cilvēkiem. Viņi kalpo kā pēdējie ļaundari, jo viņi ir visspēcīgākie citplanētieši, ar kuriem mūsu cilvēku varoņiem nācies saskarties.

Balinātājs: Visi dobumi izskatās kā jūsu vidējie monstri, un parasti tie nav tik spēcīgi. Tomēr Arrancar, kas būtībā ir dobumi, kas ir uzkāpuši un ieguvuši jaunas pilnvaras, visi izskatās kā cilvēki, izņemot dažas funkcijas. Arrancar ir eksponenciāli spēcīgāks par parastajiem dobumiem un kalpo kā galvenā stāsta loka antagonists.

Ir daudz vairāk sēriju, kas īsteno šo tropu, un tas sniedzas tālu ārpus tikai anime un manga. Man ir tikai interese par tā pamatojumu.

Vai ir kaut kāds fizikā pamatots iemesls, kāpēc spēcīgāki ienaidnieki mēdz būt humanoīdi? Vai humanoīdais formas faktors ir optimālākais cīņai?

Vai arī tā ir sava veida literārā tehnika, kas man nav pazīstama? Skaidrs, ka visiem šiem radītājiem šāda veida dizaina filozofija ir kopīga.

6
  • Nav precīza atbilde, bet trope Monstrosity Equals Weakness ir diezgan relatīva
  • Cilvēka formas faktors noteikti nav optimālākais cīņai, tas vairāk paredzēts smalkas motora vadībai (galvenokārt, izmantojot rīkus). Daudzi savvaļā dzīvojošie dzīvnieki var viegli pārvarēt lielāko daļu cilvēku, kuri lieto citus ieročus, nevis ieročus, un noteikti ir iespējams izveidot progresīvu svešzemju sugu, kurai būtu gan smalka motora vadība, gan lieliskas kaujas spējas
  • Tikai mežonīgs minējums, bet es teiktu, jo pastāv pārliecība, ka cilvēce ir labākā būtne, un tā varētu būt saistīta arī ar cilvēka inteliģento, salīdzinot ar citām radībām (tāpat kā tas, kā mēs "pārvalda" pasauli).
  • Es domāju, ka izskaidrojums būtu monstrositātes vienāds vājums. Tomēr es joprojām domāju, ka tas ir kaut kas interesants.
  • Pievienojot tam visam (īpaši daļai par cilvēka ego, kuru izcēla Aki Tanaka), tas varētu būt arī smalks pamājiens tam, kā cilvēki ir mūsu pašu lielākie ienaidnieki / problēmas. Gan burtiski, gan psiholoģiski. Tomēr ne visi ar nodomu iedziļinās tik dziļi, tāpēc vienkārši tā varētu būt zemapziņa.

Esmu diezgan pārliecināts, ka tas ir kaut kas, kas izriet no medija (filmas, romāna, spēles) nodoma stāstīt stāstu. Vājiem ienaidniekiem, ar kuriem ātri tiek galā, nav nepieciešama pilnveidota personība. Bet spēcīgi ienaidnieki bieži ir jūsu galvenie antagonisti, tāpēc viņiem ir nepieciešama personība, motivācija un tā tālāk. Lai mēs saprastu šīs motivācijas, antagonistu domu modelim ir jābūt nedaudz cilvēciskam. Jo cilvēciskāks ir rakstura uzbūve, jo intuitīvāk šim personāžam ir arī cilvēka domāšanas modeļi. Tā rezultātā izdomātu varoņu vispārējā tendence būt cilvēciskākam / antropomorfizētam, jo ​​svarīgāka ir stāstam.

Varat arī apsvērt, ka vājāki ienaidnieki bieži nāk vairumā un ka kaut ko nogalināt morāli mazāk, ja tas neizskatās pēc cilvēka.

citi novērojumi, kas to pamato:

  • Karikatūrās bērniem bieži tiek parādīti antropomorfizēti dzīvnieki, nevis normāli dzīvnieki, pat ja stāsts neietver cīņu
  • Video spēles ar mazāku uzmanību stāstam un lielāku uzmanību spēlei neievēro šo “tropu”
1
  • Lūdzu, iekļaujiet attiecīgos avotus / atsauces. Ja nepieciešams, norādiet konkrētas anime epizodes un manga nodaļas.