Anonim

Superfly Eddy aina

Ir un ir iznācis tik daudz šāda veida stāstu, it īpaši vieglo romānu vai manga sadaļā, un es pamanīju, ka šie stāsti bieži notiek pēc līdzīga modeļa un līdzīga iestatījuma:

  • "citai pasaulei" pārsvarā ir viduslaiku iestatījums, un to bieži konstruē kā RPG ar izlīdzināšanas sistēmu.
  • Šajā pasaulē parasti ir dažādas izdomātas sugas (cilvēki, elfi, dēmoni utt.), Kuras parasti spēj izmantot maģiju.

Ja varonis nav dzimis tajā izdomātajā pasaulē, viņu vai nu transportē uz turieni, vai reinkarnējas. Šie divi veidi arī pārsvarā notiek pēc līdzīga modeļa, izņemot faktu, ka sākotnējā pasaule 21. gadsimtā ir Japāna:

  • ja viņš tiek reinkarnēts, viņš parasti nomira sākotnējā pasaulē, parasti negadījuma dēļ ar kravas automašīnu.
  • Ja viņu tur pārvadā, tas bieži notiek tāpēc, ka to izsauc karaliskā ģimene. Viņi vēlas, lai pieaicinātie "varoņi" (bieži tiek izsaukts ne tikai galvenais varonis) palīdzētu viņiem uzvarēt dēmonu karali, kurš iebrūk valstī vai vismaz apdraud cilvēkus. Ja galveno varoni neviens neizsauca, viņš bieži kļūst par piedzīvojumu meklētāju.

No kurienes radās šīs klišejas un kas padara šāda veida stāstus tik populārus?

5
  • Sekundārā pasaules fantāzija ir bijusi populāra patiešām ilgu laiku, un tāpat arī "normāls cilvēks nonāk fantāzijas pasaulē". Vai jūs meklējat vai tā izcelsme ir manga / anime vai vispār?
  • Turklāt tas, kas padara šāda veida lietas tik populāras anime / mangās, iespējams, ir tas pats, kas padara to tik populāru kopumā - cilvēkiem patīk lasīt par izdomātām pasaulēm un viņiem patīk iedomāties tādus cilvēkus kā viņi paši (normāli cilvēki).
  • Saistītie (dupe?): Kāda ir nozīme starp Knight & Magic, Citā pasaulē ar manu viedtālruni un KonoSuba kopējo tēmu?
  • @ kuwaly. Es meklēju to klišeju izcelsmi, kas ir redzamas lielākajā daļā isekai stāstu, un kāpēc autori ir tik ļoti pie viņiem pakārti (piemēram, kāpēc viņi neizmanto iestatījumu nākotnē vai alternatīvu tagadni?), Bet es esmu arī meklējot šo stāstu izcelsmi vispār un kāpēc tik daudzi cilvēki viņus aizrauj.
  • @Aki Tanaka. Tas ir saistīts, bet tas attiecas tikai uz "reinkarnāciju citā pasaulē". Tas nepaskaidro otru, t.i., "pārnesto citā pasaulē" un manis pieminēto klišeju izcelsmi, kā arī to, kāpēc autori ir tik ļoti pakārti, lai turētos pie tieši šiem stereotipiem, nevis piem. izmantojiet futūristisku iestatījumu "citai pasaulei".

Isekai: Žanrs, kas pārņēma mūsdienu anime, ir Gigguka videoklips, kas, kaut arī uzjautrinošs, aptver arī daudz faktiskās vēstures. Būtībā ideja par iekļūšanu citā pasaulē ir vismaz tikpat sena kā "Alise Brīnumzemē" (lai gan jūs, iespējams, varētu atrast dažus proto-isekai tādos darbos kā Dantes Inferno vai pat tautas pasakas par Faerie zemi). Vēl interesantāk ir tas, ka ap 80. un 90. gadiem bija daudz isekai anime, taču tas galvenokārt bija paredzēts sieviešu auditorijai; tikai pavisam nesen tas tika vērsts uz mērķauditoriju vīriešu auditorijā.

Isekai pamatā ir vēlmju piepildījums vai vēlme iekļauties stāstā, tāpēc tas ir tā apvienojums ar JRPG popularitāti (jo uz to balstās lielākā daļa mūsdienu isekai). Pašu publicēto vieglo romānu un mangu skaita pieaugums ir radījis daudz avotu darbu ar sevis ievietotiem un isekai jēdzieniem, kas pēc tam kļūst populāri un kļūst par anime.

Pēc tam, kad žanrs sāk kļūt populārs un attīsta savus tropus, jūs sākat saņemt parasto atbildi par darbiem, kuri dekonstruē un citādi spēlē ar šiem tropiem - tādas lietas kā: "Kā tas patiesībā būtu, ja jūs ievelk videospēļu pasaulē, kur jūs faktiski atrodaties nomirt un pēc tam atjaunot pēdējā glābšanas punktā? " (Re: Nulle) vai "Kāds patiesībā būtu tipisks videospēļu spēlētājs videospēļu pasaulē?" (KonoSuba).