Anonim

Kas ir kopējais pieprasījums? Uzziniet par tā sastāvdaļām un līkni

Hyperdimension Neptunia ir anime, kuras pamatā ir konsoles karš. Tās varoņu pamatā ir spēļu konsoles, proti, Sony Playstation, Microsoft XBox, Nintendo Wii un nodotais metāllūžņos esošais Sega Neptune.

Tagad, pārejot uz kādu laiku Kantai kolekciju. Tāpat kā Hyperdimension Neptunia, KanColle pamatā ir reāla lieta. Tā kā Hyperdimension Neptunia pamatā ir konsoles, KanColle pamatā ir karakuģi. Kantai kolekcijā pastāv korelācija starp meitenes oppai lielumu un kuģa pārvietojumu, kā parādīts nākamajā diagrammā, kas ņemta no tās Wikia lapas.

Tagad, kā mēs zinām, Hyperdimension Neptunia CPU un CPU kandidātiem visiem ir atšķirīga opai dimensija. Jautājums ir, vai pastāv kāda saistība starp oppai dimensiju un balstīto konsoles atribūtu, piemēram, KanColle?

Es neticu, ka ir oficiāls iemesls, kāpēc viņu krūšu izmērs atšķiras. Tomēr pastāv korelācija ar CPU krūšu izmēriem un to attiecīgo konsolēm vai vismaz ar konsoli saistīto spēļu veidu.

Piemēram, Wii mērķa demogrāfiskie dati ir "visi". Tas nozīmē, ka konsoles spēlēm jābūt spēlējamām bērniem. Tam jābūt draudzīgam ģimenei. Nintendo spēļu kolekcija, piemēram, Pokemon un Mario, ir piemērota arī ģimenei. Tas izskaidro, kāpēc Roms un Rams paši ir bērni un kāpēc Blāns ir A kausa izmērs. Viņi tiek izrādīti tikpat jaunāki kā citas dievietes.

Noire mērķauditorija ir "jaunāka auditorija" vai vismaz tas bija gadus pēc sākotnējās izlaišanas. Tas izskaidro, kāpēc viņa ir kārtošanas vidū. Turklāt populārākās spēles konsolēm ietver tādas spēles kā pieaugušajiem, piemēram, Call of Duty, un ģimenei draudzīgākas spēles, piemēram, Little Big Planet.

Attiecībā uz Vert, jo visvairāk pārdotās spēlēs ir vairāk nobriedušas spēles, piemēram, Gears of War vai Halo, ir jēga, kāpēc viņai ir vislielākā krūtis. Spēles ir domātas vecākai auditorijai, tāpēc ir jēga, ka viņas krūtis ir vairāk nobriedusi nekā pārējām.

Es nevaru izskaidrot, kāpēc Neptūna krūtis ir tāda, kāda viņi ir, jo konsole, uz kuras viņa balstās, ir izdomāta. Varētu būt, ka dramatiskais krūšu izmēra pieaugums norāda, kā viņas konsoles demogrāfiskie rādītāji mainīsies.

Šī pati teorija tomēr neatbilst rakstzīmēm, kuru pamatā ir izdevēji un izstrādātāji. IF ir izveidojis spēles, kas nav piemērotas visiem, un viņai ir A kausa izmērs. Iespējams, ka viņu krūšu izmēram nav nozīmes, jo viņu varoņi ir balstīti uz attiecīgā uzņēmuma publicēto vai izstrādāto spēļu rakstzīmēm.

2
  • Blāns, Roms un Rams ir lolis. Kā lolis ir "draudzīgs ģimenei"?
  • 2 @SakuraiTomoko Es nesaku, ka viņi ir. Es saku tāpēc, ka spēles konsolē ir paredzētas visiem, tām jābūt draudzīgām ģimenei un tādējādi arī draudzīgām pret bērniem. Tāpēc var šķist, ka Nintendo spēles ir paredzētas bērniem. Lolis ir vai vismaz izskatās kā bērni.

Es nedomāju, ka pastāv korelācija, pamatojoties uz faktu, ka krūšu izmēri mainās, kad tie ir HDD formā. Dažreiz dramatiski. Neptūnija pati pārceļas no pieticīgas A uz E kausu, kad viņa pārveidojas par Purple Heart.

Pirms:

Pēc:

To sakot, es daudz nezinu par sēriju, jo spēlēju tikai pirmo spēli.

Varbūt kādam citam ir vairāk zināšanu nekā man un viņš var arī atbildēt. Šeit ir izklājlapu saraksts ar dažiem rakstzīmes krūšu izmēriem jebkurai citai atbildei izpēte.

Sākotnējie 4 procesora kausu izmēri, visticamāk, ir balstīti uz RAM attiecīgajiem konsolēm.

Xbox 360 bija 512 MB vienotā ram, savukārt PS3 katram bija 256 video un sistēmas ram (kas spēlētājiem bieži rada nepatiesu priekšstatu par "pusi mazāk nekā Xbox"), Wii bija samērā nožēlojams 88 MB RAM. Neptūns ... neeksistē kā konsole, tāpēc šeit ir grūti pateikt.

Tātad, ir F / G kausi Vert / Green Heart (visvairāk), C / C kausi Noire / Black Heart (Xbox "puse") un A / A kausi Blanc / White Heart (gandrīz nekas, salīdzinot ar Xbox ). Mums ir A / E Neptūnam, kuram ... nav ko kartēt. Visa informācija par kausa izmēru ņemta no izmēriem HDN1 vizuālajā ceļvedī.

Pēc pirmās spēles kausa lielums nekorelē ar neko citu, kas pārsniedz rakstura stereotipus (jauka "loli" plutia vs lielā "sexy dominatrix" varavīksnenes sirds). Sērijas interpretācija par konsoli -> raksturu gadu gaitā ir daudz mainījusies (skat. Maiņu no franču krāsu nosaukumiem uz ... diezgan nejaušiem nosaukumiem kandidātiem, lai virzītu planētu vārdus citiem, kas nav Nepgear Planeptune kandidāti).

Kausa maiņa arī nav pastāvīga problēma. Tikai Neptūns, Plutia un Peashy kļūst ievērojami lielāki (Peashy, šķiet, ir pilnīgi ar spēlēm nesaistīts joks, "mazākais kļūst par lielāko"), Vert, Blanc un Uzume kļūst ievērojami, bet ne iespaidīgi lielāki, Noire un Nepgear paliek aptuveni vienādi , un Uni faktiski sarūk (visticamāk, atsauce uz PSP Slim). Krūzes lieluma maiņa, šķiet, ir nejauša un, iespējams, bija dizainera (Tsunako) izvēle, it īpaši ārpus pirmajiem 4 procesoriem.