Episkā Badasa hibrīdā mūzika Agresīvs mūsdienu orķestra mikss
Man interesē, kā viņi tiek animēti:
- Ziedu ziedlapiņas gaisā
- Ietekme uz ūdeni (piemēram, Vārdu dārzs)
- Ūdens pilieni dīķī (00:17 un 1:35)
- Ejošās personas atspoguļojums (01:54)
- Saule, kas atspoguļo pie ūdens
- Laika intervāls (piemēram, Tavs vārds)
Vai foni tiek veikti kadri pa kadriem? Vai arī viņi izmanto kaut ko līdzīgu AE?
4- Ne īpaši par jautājumiem, kas uzdoti jautājumā, bet tie varētu būt saistīti: kāda tehnika tiek izmantota, lai filmā Ponyo uzzīmētu patiesus fonus?
- Cel animācijā (un CG animācijā vienā stilā) tiek izmantoti vairāki slāņi, tāpēc animētais fons ir tikai vēl viens slānis (vai slāņi), nekā to var animēt tāpat kā jebkuru priekšplāna slāni. Tas nenozīmē, ka noteiktus īpašus paņēmienus nevar izmantot, lai sasniegtu noteiktus efektus (piemēram, CG lietus efekti Vārdu dārzā), bet tas attiecas uz jebkuru animācijas daļu.
- @RossRidge tāpēc daži foni būs jādara arī kadrs pa kadram?
- Animācijai ir nepieciešams kaut kā izveidot vairākus atsevišķus kadrus neatkarīgi no tā, vai tas ir vairāku atsevišķu celiņu roku zīmēšana, viena celiņa pārvietošana pa vairākiem kadriem vai kāda veida datora 3D renderēšana. Ir daudz dažādu veidu, kā lietas var animēt neatkarīgi no tā, vai tas ir kaut kas priekšplānā vai fonā.
Tehniski viss jūsu uzskaitītais nav fons tādā nozīmē, kā tas tiek izmantots tradicionālajā roku zīmētajā animācijā. Fons ir statisks attēls, un viss, kas pārvietojas, atrodas uz atsevišķa slāņa. Vienam šāvienam var būt vairāki slāņi. Ziedu ziedlapiņas ir animētas tāpat kā rakstzīmes, piemēram, uz sava slāņa (-iem).
Es domāju, ka tas, ko jūs domājat, ir vide šāvieni.
Tomēr ar CGI tas kļūst sarežģītāk. Piemēri, kurus jūs pieminat ar ūdens pilieniem, ir izgatavoti ar CGI; tie nav zīmēti ar roku (daļēji tas ir tas, kā kamera var tik efektīvi sasvērties). Tāpat pārdomas tiek veiktas, uzņemot ar roku zīmētu animāciju un novietojot to uz CGI bāzes ūdens virsmas.
Jūsu parādītais laika intervāls ir tradicionālā slāņa mainīšanas triks. Priekšplāna slāni veido vides objekti, piemēram, koki, savukārt debesis ir pilnībā animēts slānis. Kāds zīmē šos mākoņus un sauli, katru rāmi, un tas tiek vienkārši novietots uz slāņa aiz tā, kurā atrodas koki.
Ja ar "AE" jūs domājat After Effects, Japānas animācijas nozare parasti izmanto programmatūru, kas paredzēta tieši anime industrijai, piemēram, RETAS Pro. Daži no tiem ir integrēti darbplūsmā, bet citi ir atsevišķi. Bet, ja datorā tiek ģenerēts efekts, tas parasti tiek klasificēts kā CGI, tāpat kā ūdens pilieni, neatkarīgi no izmantotā rīka.