Anonim

Sakaguči galīgā fantāzija - Mega64

Kāpēc visvairāk isekai notiek viduslaiku pasaulē? Esmu lasījis dažus no tiem, un es patiesībā nevaru atcerēties nevienu, kurā stāsts notiek citā laikmetā, nevis viduslaiku periodā. Kāpēc ir tā, ka? Vai tas ir izplatīts arī japāņu videospēlēs, jo arī dažiem, piemēram, Dragon Quest un pirmajai Final Fantasy, bija šāds fons? Vai Japānu ietekmēja Eiropas valstu kultūra, lai šī tēma atkārtotos? Vai arī es tikai lasu pārāk maz romānu un mani interesē tikai tas pats žanrs?

Es domāju, ka jūs, iespējams, esat nonācis Isekai romānu kategorijā, kur viduslaiku ietekme ir vairāk izplatīta. Kā pats dedzīgs Isekai lasītājs, es varu apstiprināt, ka ir pieejams arī daudz Isekai pieejamo, kas nav balstīti uz viduslaiku laikmetiem, bet vairāk pievēršas citiem laikmetiem vai pat daudz futūristiskākām pasaulēm.

Tomēr, kā jūs pareizi norādāt, viduslaiku ietekme ir atrodama daudzos plašsaziņas līdzekļos, tostarp videospēlēs, galda spēlēs, mangās un, protams, romānos. Tomēr visbiežāk tas tā nav patiesi kas noteikts viduslaiku laika periodā. Viņi vienkārši mēdz balstīties uz viduslaiku laikmeta jēdzieniem, piemēram, feodālismu, un veido savu sabiedrību, balstoties uz šiem jēdzieniem, vienlaikus ieviešot savu mehāniku, piemēram, fantāzijas sacīkstes, maģiju, ģeogrāfisko / demogrāfisko grafiku utt.

Šāds stāstu rakstīšanas veids ir diezgan izplatīts fantāzijas žanrā, un vēl biežāk tas notiek sub žanrā ar fantāziju. Uz ko, diezgan daudz Isekai piederētu.

Viens no iemesliem, kāpēc tas notiek, ir tāpēc, ka tas atvieglo rakstnieka, bet arī lasītāja slogu.

Tā vietā, lai radītu pilnīgi atšķirīgu pasauli, kuru lasītāji atpazīs kā citplanētieti, bieži vien ir vienkāršāk atgriezties pie primitīvākiem laikiem un vienkārši pievienot maģiju, ja tās eksistence neprasa, lai jūs izveidotu divpadsmit gadsimtus magitech. Tas ir daudz darba rakstniekam, un tas var mulsināt vai atsvešināt lasītāju. - Jerenda @ Worldbuilding.SE

Turklāt tādu faktoru kā maģija ieviešana var arī mazināt nepieciešamību sabiedrībai attīstīties ārpus viduslaiku laikmeta vai vismaz ne tādā pašā veidā kā mūsu sabiedrība. Kāpēc viduslaikos būtu iestrēgusi burvju pasaule?

Lielākā daļa Isekai, ar ko es personīgi sastopos, arī mēdz ievērot viduslaiku vidusskolas iestatījumus Augstas fantāzijas. Bet laiku pa laikam es redzu Varoņfantāzijas, Zema fantāzijas, Tumšās fantāzijas un dažreiz pat Grimdarka Isekai vērpjot.

Nosaukt dažus:

  • Youjo senki, kas atrodas 1/2 pasaules karā (reinkarnējies kā kara brīnumbērns)
  • Mezametara saikyou sobi, kas atrodas zinātniskās fantastikas telpā (reinkarnēts kosmosa kuģī)
  • Musou Kouro ~ Tensei Shite, Uchuu Senkan no AI ni Narimashita iestatīts zinātniskās fantastikas kosmosa vidē (reinkarnēts kā kosmosa kuģis AI)
  • Atgriešanās maģijai jābūt īpašai, kas iestatīta salīdzinoši modernā maģiskā pasaulē (reinkarnēta / atgriezusies savā pasaulē / laika skalā)
  • Moshi fanren mūsdienu pasaule, kuru no kosmosa skārusi zombiju apokalipse (reinkarnējusies / atgriezusies savā pasaulē / laika skalā)
4
  • 2 Nemaz nerunājot par dažām vecākām izrādēm, kuras tagad varētu uzskatīt par isekai, piemēram, Inuyasha un Fushigi Yuugi, kuras abas ir izvietotas maģiskajās pasaulēs, kas vairāk atgādina Japānu vai citas Āzijas valstis feodālajos laikos. Tas nozīmē, ka ir svarīgi arī atzīmēt, ka gan Final Fantasy, gan Dragon Quest ir tieši iedvesmoti no Dungeons and Dragons, tāpēc viņiem ir uzstādījums, kas līdzinās Eiropas viduslaiku fantāzijai (lai gan ar gadījuma rakstura japāņu kultūras dīvainībām).
  • 1 Es teiktu, ka daudzi populāri isekais (piemēram, tie, kas tiek animēti) parasti ir tieši balstīti uz JRPG / MMORPG. Vai nu burtiski (SAO), pasaule strādā pie spēļu mehānikas (Konosuba) vai nezināma kombinācijas (Overlord). Tā kā šīs spēles mēdz būt augstas fantāzijas, ir loģiski, ka viņu iedvesmotie isekais ir balstīti arī uz fantāziju.
  • 1 @ pboss3010 Man vajadzētu nepiekrist like the ones that animated daļa no šī komentāra. Ņemot vērā daudzas JRPG / MMORPG iedvesmotas sērijas, ir populāras un animētas. Bet papildus tam, kā jau minēja arī ConMan, šāda veida spēles bieži ir tieši iedvesmotas no DnD. Un tā radītā piedzīvojumu un progresa izjūta ir ļoti vilinoša gan cilvēkiem
  • 1 Tas bija patiešām labi izskaidrots, tanki! (Arī man vajadzēja zināt, jo esmu lasījis "Atgriešanās maģijai vajadzētu būt īpašai")