Terijs Stafords - aizdomas
Es pamanīju, ka dažās CG daļās, šķiet, ir atšķirības, visredzamākā daļa ir ar Masakaki, kurš, šķiet, izskatās vairāk leļļu līdzīgs tam, kāds viņš parasti ir. Vēl viena daļa, manuprāt, varētu būt ēnota, kad Msyu vingro.
Man ir jautājums, vai C for Control izmanto renderētu ainu kombināciju parastās 2d animācijas, kuras parasti redzam anime un cel-shading.
2- Šis izskatās kā CG 3D ar cel-shading un 2D zīmētu pārklājumu uz augšu. Un pirms cel-ēnošana kļuva par dzīvotspējīgu, cilvēki mēdza ieskicēt un zīmēt parastos 3D modeļus, tāpēc vismaz man tas nešķiet ļoti neparasti.
- Par šo konkrēto nosaukumu WELZ Animation Studio bija atbildīga par OP, un viņi galvenokārt ir 3DS Max veikals (bet viņi kaut ko dara ar Maya). Atelier Bitol un MADBOX apstrādāja lielāko daļu faktisko epizožu CG. Apskatot dažādos iepriekšējo darbinieku un pašreizējo darbinieku Linkedin profilus, šķiet, tiek norādīts, ka abi uzņēmumi strādāja gan ar 3DS Max, gan Maya. Sīkāka informācija par precīziem paņēmieniem vai renderēšanu nav publiski atklāta, tāpēc mēs, iespējams, nekad nezinām ~